Sidebar

модели с анимир-ми текстурами ???

avi-nnk

New member
Sep 14, 2005
13
модели с анимир-ми текстурами ???

модели с анимир-ми текстурами ???
например как замутить хотябы вот это
models/props_lab/keypad.mdl

непойму как эта модель понимает три материала с разными именами :keypad_denied keypad_granted keypad_sheet как её компилили, какую натягивали в максе ведь при декомпиле получаются именно три материала TGA , а в макс импорт с одним. ведь это не последовательность типа имя_01 имя_02 итд.

и кароче по подробней бы про все эти расчюдесности, и варианты ин-оут-путов для влияния на анимацию

спасибо.
 

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
Sep 25, 2005
1,325
45
2 avi-nnk:
$cdmaterials "models\props\de_prodigy\"
$texturegroup skinfamilies
{
{"wall_console2.vmt"
"wall_console1.vmt"
}
{"wall_console2.vmt"
"wall_console1b.vmt"
}
{"wall_console2.vmt"
"wall_console1c.vmt"
}

дупли)))

[ADDED=романыч]1142790390[/ADDED]
я ещё не лез в эти дебри... но скоро полезу))) я так понял, что просто модель компилится с одной текстурой, а потом каким то волшебным образом движок меняет ту же самую текстуру но с одним или несколькими поменяными элементами, например цветом какой нить лампочки) и получается типа мигает. Не уверен в своей теории....
 
Last edited:

avi-nnk

New member
Sep 14, 2005
13
ДА!!!компилил в StudioCompiler
ВАЖНО! чтоба подобная хрень:
$texturegroup skinfamilies
{
{"knopka_01.vmt"
"knopka_02.vmt"
}
была прописана ПОСЛЕ $body "Body" " бла...бла...бла.... а не до!
в максе тестуриш любой из группы(она будет в хамере SKIL "0")
ну типа потом любым тригером ОУТ-модель-skil "1" и тд.
_ кароче песня просто! всякие кнопки делать или табло "закрыто" - "открыто"
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord