Модели на карте: взаимодействие.
А можно ли сделать так, чтоб модель (mdl), помещенная на карту (cycler), не просто выполняла определенный цикл действий (цыпа на Италии), а реагировала на события игры? (Игрок вошел в триггер - цыпа перестала клевать и смотрит на него).
У модельки ведь может быть несколько циклов действия, так можно ли переключать эти циклы триггером?
А можно ли сделать так, чтоб модель (mdl), помещенная на карту (cycler), не просто выполняла определенный цикл действий (цыпа на Италии), а реагировала на события игры? (Игрок вошел в триггер - цыпа перестала клевать и смотрит на него).
У модельки ведь может быть несколько циклов действия, так можно ли переключать эти циклы триггером?