Sidebar

Модель с прозрачными частями

snake

New member
Apr 25, 2006
728
36
Модель с прозрачными частями

Вот здела модель с текстурой напоминающюю по типу текстуры сияния для лампочек, середина белая а все остальное черное и серое. Через какую ентию нужно устанавливать модель чтобы черные части текстуры были прозрачными.
Как в спрайтах настрайваем рендер мод и FX амаунт так и здесь как зделать потскажите плиз, не разу с этим не сталкивался.
 

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
Sep 25, 2005
1,325
45
2 snake:
ты про сурс? если да то надо в текстуре делть альфа канал, там где будет черное будет прозрачное. потом в вмт текстуры пишешь translucent 1 и все будет. Но иногда модели отображаются в игре некорректно, из-за того что прозрачные области модели накладываются на непрозрачные) я немного пьян, но вроде понятно гворю. Так вот, чтобы этого избежать накладывать на модель надо 2 текстуры, 1 там где прозрачность, а 2 там где ее нет.
 

snake

New member
Apr 25, 2006
728
36
Я знаю что такое альфа канал в сорсе с эти проблем нет я про CS 1.6

[ADDED=snake]1193011413[/ADDED]
Люди что не кто не знает как это делаеться в 1.6

[ADDED=snake]1193014113[/ADDED]
Помогите не знаю что делать
 
Last edited:

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
http://cs-mapping.com.ua/tools/
Studiomdl - консольный, внешний компилятор .qc файлов, который в отличии от MilkShape 3D умеет компилировать модели для Half-Life с прозрачными областями, которые могут использоватся в CS 1.6. Для этого в .qc файле следует добавить параметр:
$texrendermode "texture_name.bmp" "masked"
или
$texrendermode "texture_name.bmp" "additive"
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord