Sidebar

Mirror's Edge

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17042]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

А вы будете ждать игру?


  • Total voters
    0
  • Poll closed .

Midnight

Game designer
Apr 29, 2007
3,225
32
О!
А я могу!
Кстате, если что - просите))

[ADDED=Midnight]1232231643[/ADDED]
Только чем кодировать, чтоб компактнее?
 
Last edited:

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
Прошел игруху. Фак, удостаиваю сию гаму авардами в номинациях "лучшие саундтреки за последний год" и "лучший архитектурный дизайн и его воплощение за последний год". Звездатее я еще не видел. Сюжет клевый, оригинальный. А когда он смазан поверх сладким саундом и красивым Unreal Engine 3, то вообще сахарный становится. Кароче лично я гаму на одном дыхании прошел. Ну, разве что запнулся один разок, но это не смертельно. =)

З.Ы. Посмотрел титры. Отметил, что моделлеров в разработке участвовало всего трое. Не десять и не двадцать, а трое. Учитывая то, что анриловые миры состоят на 99% из моделей, то все, что мы видим в игре, сделано этими тремя людьми. Респект.
 

precursor

H4Ck
Apr 22, 2005
4,949
34
За игрой я вообще не следил, так как она меня до последнего момента не интересовала, однако ж... Дизайн просто заслуживает всяческих похвал! Игра получилась знатная, нет правда, это что то особенное :) Уважуха DICE!

Кстати концовка аля Макс Пейн 1 нагло стырена у Ремеди :D

[ADDED=H4Ck]1232267352[/ADDED]
2 Escape:
+1
 
Last edited:
Не понимаю, с чего там перется от дизайна. Очень неудобно для глаз, когда все белое (это если мы задроты взяли да runner vision вырубили). Да и потом, ой так тяжело на плоскую коробку натянуть белую текстуру с квадратом (это у них окно такое). Нормально выполнено только водное пространство: протекшие трубы, мокрые стены и пол.
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,779
34
2 Escape:
Мож тебе интересно будет. Сайт Роберта Бриско, насколько я знаю это его первый профессиональный опыт - маппинг Mirror's Edge:
http://littlelostpoly.co.uk/
Кстати титров я не видел, но так как он еще и моделлер то наверно и моделил.
 

w00t

New member
Mar 3, 2008
1,048
Xelious said:
2 Escape:
Мож тебе интересно будет. Сайт Роберта Бриско, насколько я знаю это его первый профессиональный опыт - маппинг Mirror's Edge:
http://littlelostpoly.co.uk/
Кстати титров я не видел, но так как он еще и моделлер то наверно и моделил.
Красивый сайт :)
 

Midnight

Game designer
Apr 29, 2007
3,225
32
Надо кстате DLC поискать!!!

[ADDED=Midnight]1232284599[/ADDED]
Ясно, его пока нету...

[ADDED=Midnight]1232290875[/ADDED]
Прошол.
Вы знаете как я люблю эту игру, но если честно - я ожидал более эффектного конца. :)
 
Last edited:
Jul 25, 2006
3,752
1
0
Прошел! = D Е! Игра супер!! Одна из лучших игр во что я играл! : D Мне очень и очень нра!! Молодцы создатели! Постарались на славу)
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
2 J.D.:

Ты рассуждаешь как маппер. В main menu подобный городок в максе выстраивается за час. Если подключить плаги, можно вообще минут за двадцать сбацать. Текстур там вообще нет, все белое. Но выглядит звездато и такого я еще нигде не видел. Это и есть понятие дизайна и именно это я и хотел донести. Суть архитектурного дизайна не в том, насколько крутая текстурка на окне юзается. Если ты не заметил, кстати, то вся эта гамеза есть сплошной концепт. Комикс. :) Это накладывает свой отпечаток на визуальную сторону.
 

Crynoobs

Get Drunk And Smile
Aug 22, 2007
1,916
32
а у меня проблема... тут играю так вот после того как тип который прыгнул там обломалась труба он упал ... я к нему добежал, поговорил ... идет след уровень и там я бегу и после 2 крыши она замедляет сама ход и ели идет, я не могу разогнаться и прыгать тоже...

[ADDED=Crynoobs]1232312690[/ADDED]
если кто то начал проходить киньте сейв когда пройдете этот момент ...
 
Last edited:

OneManArmy

lolwut?
Jul 15, 2007
1,429
34
0
0
2 Escape:
Ну это уже какбе категория общего дизайна игры, а не архитектуры, ибо она там проста, хоть и в тему.
 
2 Escape:
Если смотреть только со стороны, что это комикс - конечно, кто же спорит. Но это игра, в которой глаза играющего желательно бы не трахать: а от белых стен (на локациях крыш) меня сильно плющит.
 

precursor

H4Ck
Apr 22, 2005
4,949
34
2 J.D.:
Да, не спорю, в некоторых мапах были пересветы, так что ничего не разглядеть, но это не трагичный случай. Энивэй, каждый останется при своем мнении.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord