Прошёл, демо опупительное
По поводу замеченного:
1. При определённых обстоятельствах перестаёт работать проезд на метро до станции без названия. Вместо этого загружается карта со Сколково, только игрок оказывается далеко за пределами игрового мира (кто-то приводил скриншот в теме с этим багом).
2. Водичка в подземке глючит, то она синяя, то прозрачная с отражением, этакие побитые мигающие куски браша.
3. Запуская игру через ярлык с -dev (3 или 5, всё равно), после попытки загрузить сейв или начать новую игру, игра просто виснет. С -console работает.
4. Отдельные декали крови имеют вид прозрачных пятен на чёрном фоне.
5. Светящиеся элементы кнопок (вынесенные на отдельные браши) и т. п. проще (и эстетичнее) сделать методом лума-текстур. А то в лифте изображение экрана двоится от такого наложения.
6. Большую красную кнопку тоже можно сделать светящейся (например, зафуллбрайтить красную текстуру), а то она вообще в глаза не бросается. Я всю комнату обошёл, даже внимания на неё не обратил.
7. По поводу звуков в игре - тут скорее всего нужно найти оптимальную комбинацию включённых / отключённых звуковых эффектов (не только s_cull, но и интерполяция / DSP). Но на ТЭЦ при таком фоновом шуме в цехе всё равно очень сложно разобрать, что там бормочет герой, когда ты пытаешься уйти без кнопки, или когда по громкой связи "учёный" что-то орёт охранникам.
8. Играл на высокой сложности, поэтому от охраны пришлось уходить окольными путями (перепрыгивал по балкам и парапетам, ища возможность не быть увиденным). И оказалось, что некоторые элементы колонн несолидные, что как бы минус.
9. Двери, зажимающие тебя открыванием в твою сторону - не айс. Кстати, туалетные кабинки в офисе ТЭЦ настолько урезаны, что дверь при заходе в кабинку за тобой не закрывается. Также на станциях метро половина турникетов почему-то не открывается.
10. Не понял, что делает маршрутка внутри помещения ТЭЦ, перед входом в цех. Также не понял, откуда Минский автозавод в Омске-12.
11. Местами можно обнаружить просвечивающие стыки брашей, очень заметно в переходе к ТЭЦ в темноте. ХЗ, можно ли с этим что-то сделать.
12. Текстуры, используемые для отделки склонов (вокруг путей метро) выглядят не очень. Какой-то мерзкий буро-глиняный цвет, а одна из текстур, на станции без названия, ну слишком low-res. Ну и некоторые приевшиеся халфовские текстуры (ящики и т. п) тоже бы заменить не помешало.
13. Днём, при попытке выходе из квартиры, кроме реплики ГГ активируется ещё и использование туалета, так что фраза о туалете и телевизоре проходит на фоне соответствующей скриптовой сцены.