Sidebar

Minecraft

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17042]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

HoRRoR

...
Jan 5, 2006
4,596
7
0
С нашими лагами всё возможно, особенно когда перетаскиваешь предмет, и какое-то время время на старом месте предмет остаётся и его можно скопировать, таким образом продублировав. Работает только вечером, когда вырвиглазные лаги.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 HoRRoR:
А мну вот говорят что тока у меня нет глючит :(. У меня и по хлещще бывает. К сожалению не в мою пользу.

>> это около респа только

С моими вылетами, респ абсолютно везде :D .
 
Last edited:

HoRRoR

...
Jan 5, 2006
4,596
7
0
2 FiEctro:
Нет, глючит не только у тебя ;) Сегодня вечерком опробую обсидиана надублировать %)
 

sqwosh

уныл-унылыч
Apr 21, 2006
3,548
31
48
0
Киев
Спионерил с minecrafting.ру:
Дабы скрасить ваше ожидание хэллоуинского апдейта, я расскажу здесь нововведения, о которых Нотч всё-таки проболтался в своём твиттере, форуме и т.д.

Ад

* Расстояние в аду будет «сжато». То есть 100 метров в обычном мире будут меньшим расстоянием в аду. Точное соотношение неизвестно.
* Это значит, что расстояние между порталами в аду, меньше, чем в нормальном мире. Это позволяет «срезать» путь через ад. Это наглядно показано на диаграмме:
hellportals.gif

* Ад будет параллельным измерением и рассматриваться и игрой как полноценный мир, соответственно, он так же будет храниться в папке сейвов.
* Ад будет уникальным, случайно генерирующимся, постоянным и опасным, как из-за местности, так и из-за новых монстров.
* В аду можно будет строить, блоки из обычного мира будут работать.
* В аду красный туман
* Ад будет доступен в мультиплеере
* Ад не будет местом, до которого вы можете добраться, просто копая вниз.

Новые монстры

* О новых монстрах мы знаем только то, что они будут сложнее и крепче нынешних.
* В аду будет монстр Ghast, о нём известно, что он будет очень сложным, он не невидим, возможно у него иммунитет к огню и он будет размером в 4 блока.
* Нотч упоминал что-то о летучих мышах

Опасности больших глубин

* Пока известно только то, что монстры будут спауниться даже в относительно светлых местах, в зависимости от глубины. Чем глубже вы опускаетесь, тем монстры терпимее к свету.

Темнота

* Возможно для крафтинга ламп будет нужно железо. Точный рецепт неизвестен.
* Возможно для крафтинга ламп будет нужен материал из ада.
* При обновлении все существующие факелы будут заменены на лампы, вне зависимости от того, на стенах ли они, или в инвентаре и сундуках, так что вам не нужно беспокоиться о «выключении света» после обновления.
* Неизвестно можно ли будет вешать лампы на потолок.
* Заново поджигать сгоревшие факелы нужно будет кремнем и железом («зажигалкой»)

Ловля рыбы

* Рыба будет новым видом еды и будет ловиться удочкой, которая уже есть в игре.

Мультиплеер

* Будет исправлено довольно много багов мультиплеера

Тыквы

* В игре будут тыквы
* Вы сможете вырезать на них страшную морду
* Тыкву можно надеть на голову

Время

* Нотч введёт в игру часы

Биомы

* Биомы – различные природные зоны с разными условиями и растительностью: пустыни, степи, леса и т.д.
* Биомы будут основаны на различных условиях: сухой/влажный, жаркий/морозный, безопасный/опасный, различное комбинирование этих условий создаст плавные переходы между биомами.
* Урон от холода и жары планируется в будущем, но неизвестно, будет ли он введён в этом апдейте.
* Неизвестно будут ли биомы доступны в существующих мирах
* Неизвестны типы биомов и их подробности.

* Апдейт будет включать в себя как минимум 5 новых видов блоков.
* Апдейт не уничтожит существующие сохранения. Тем не менее, неизвестно, смогут ли существующие миры использовать все прелести апдейта (особенно биомы и ад).
 

ZEN-1

New member
Dec 3, 2009
1,024
29
Ахтунг! Мобы умеют юзать лестницы!!! Я думал что обезопасил себя, а нет! Есть ли какой нибудь способ сделать преграду для мобов?
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
А возможно отключить появление блоков на спавне? Просто заканало, куда не плюнь с моими вылетами везде спавн, поэтому нигде ничего добыть просто не возможно.
 

Киккер

No smoking!
Oct 18, 2008
1,231
29
ZEN-1 said:
Ахтунг! Мобы умеют юзать лестницы!!! Я думал что обезопасил себя, а нет! Есть ли какой нибудь способ сделать преграду для мобов?
Дверь в том месте, где вход на лестницу :) Спасибо, а я думал на лестницу мобы не могут лезть.
 

sqwosh

уныл-унылыч
Apr 21, 2006
3,548
31
48
0
Киев
2 the_muddy:
все претензии к Хоррору, он зачем-то попросил карту, потом что-то сней делал, а потом отдал мне и сказал чтобы я залил ее на серв, ну я и залил… с перезаписью…
 

sqwosh

уныл-унылыч
Apr 21, 2006
3,548
31
48
0
Киев
2 FiEctro:
Во первых, какой у тебя клиент?
Какой фигни? Что вы вообще ждете от альфы?
Ждем конца октября, а там будет новая версия с исправленными багами.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord