Sidebar

Метро 2033. Игра по повести

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17042]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
2 Crynoobs:
Настройка хай + Direct 10 без всяких тормозов.
Вот все так пишут, только все поголовно забывают разрешение указать. Хай+дх10 при 1920х1080 и хай+дх10 при 1024х768 - разные вещи. Раза эдак в полтора как разные. Плюс ко всему там есть такие параметры как АА, АФ и физикс, которые отдельно указываются.
2 J.D.:
стрельба напрягает дико, нет ощущений попадания
А какое ощущение должно быть ? Что тебе отдачей плечо отрывает и кровь из плечевого сустава хлещет во все стороны ? Или что твоя цель должна как-то реагировать ? Люди там от выстрела вполне себе реагируют, вплоть до падения на пол и матов на всю округу. А мутанты... ну на то они и мутанты, хрен их разберешь, хотя после выстрела в упор из дробовика тоже отлетают на метр-полтора только в путь. Про отдачу вообще молчу, тот же пистолет без плечевого упора сносит дай боже.
что-то настроить или разобраться в том, что это за часы и для чего они нужны мне удалось через уровня три-четыре
Все настройки там описываются. Единственное, что действительно лично мне не понравилось, так это то, что их нельзя в отдельности все натсраивать, только глобально через параметр лоу/нормал/хай/вери_хай и всё. По поводу часов - описание надо читать, которое по середине экрана появляется в первые разы, а не тыкать на кнопки и пропускать всё подряд. :) На сколько я помню, это описание про часы появляется при первом использовании противогаза, т.е. в первые пять минут игры.
 
А какое ощущение должно быть ? Что тебе отдачей плечо отрывает и кровь из плечевого сустава хлещет во все стороны ? Или что твоя цель должна как-то реагировать ? Люди там от выстрела вполне себе реагируют, вплоть до падения на пол и матов на всю округу. А мутанты... ну на то они и мутанты, хрен их разберешь, хотя после выстрела в упор из дробовика тоже отлетают на метр-полтора только в путь. Про отдачу вообще молчу, тот же пистолет без плечевого упора сносит дай боже.
Ой, только не надо вот этого, ты же прекрасно понял, что разговор не об отдаче, а о фиксации попаданий: нет ощущения, что пуля дошла до цели моментально.
 

-Iron_Soldier-

Painkiller
Mar 14, 2008
1,120
30
Щас гамаю потихоньку, игра нравится и в отношении графики и оптимизации, НО я считаю, что игра хороша для тех, кто не читал книгу, так как по сравнению с книгой, сюжет выдержан не до конца.
 
Как эти "мать-перемать" шары в Д6 пройти? Этот Мельник туповат, отдается шарикам ...

[ADDED=J.D.]1269034968[/ADDED]
Справился. Кончилась "Метроха" ... немного обидно, что так мало всего по сюжету книги, очень мало деталей, но что еще хотеть от шутера? Может кого и книга после этого заинтересует. :)
 
Last edited:

Midnight

Game designer
Apr 29, 2007
3,225
32
2 Gua:
Ты немного ошибся в обзоре. Люди не выжили и ушли под землю, а выжили только те, кто в это время был там. (Из английского интервью)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord