мелкие блестящие точки, толщина стен, цена
День добрый. У меня 3 вопроса. 1. когда делаеш горы или еще какието неровности то в местах соприкоснавения брашей происходит какбы разбиение поверхности маленькими блистящими точками, причем не везде и не всегда это происходит. Нпример я заметил что эти точки появляются только когда браши касаются друг друга под углом. Например: от куба нечего не происходит, а от триугольника или же целиндра точки могут появится. если же этот цилиндр или треугольник привратить в ЭНИТИ то точки всегда пропадают, но такой способ избавления не всегда приемлем. Из хаммера эти точки не видны, а видны лиш во время игры. Браши подганяю точно по сетке хамера, компиляция проходит без ошибок да и маппа не тормозит. Просто эти точки смотрятся в игре както нелепо, да и просто БЕСЯТ!!! Эти точки есть на многих картах например на первом Dust, как я понимаю к ошибкам они не относятся. Так-как в учебнике по хамеру в раздели об ошибках о них ничего нет, надеюсь на вашу помощь
2. Ндавно мне на диске с кантрой попался переведенный учебник по хамеру в катором говарилось что толщина стен должна быть не меньше 20 юнитов и только тогда движок игры не будет прорисовывать пространство за ней, такли это и можноли делать стены для отсечения одного пространства от другого тоньше. Я чатро отсикаю вход в другое большое пространство стенами в 16-8 юнитов и вроде Wpoli не увеличевается. Понимаю что вопрос тупой но всетаки хотелось бы знать ваше мнение.
3.Одни товарищи попросили меня сделать им новую карту на CS 1.6 или продать им какуюнибуть мою и разместить на ней свой банер. Подскажите пожалуйста сколько может стоить карта или банер на ней, хотябы среднюю сумму, с учетом того что карта играбильна. И раз уж вопрос о продаже, подскажите где вообще можнно продавать карты может сайты какиенибуть или еще ченить
День добрый. У меня 3 вопроса. 1. когда делаеш горы или еще какието неровности то в местах соприкоснавения брашей происходит какбы разбиение поверхности маленькими блистящими точками, причем не везде и не всегда это происходит. Нпример я заметил что эти точки появляются только когда браши касаются друг друга под углом. Например: от куба нечего не происходит, а от триугольника или же целиндра точки могут появится. если же этот цилиндр или треугольник привратить в ЭНИТИ то точки всегда пропадают, но такой способ избавления не всегда приемлем. Из хаммера эти точки не видны, а видны лиш во время игры. Браши подганяю точно по сетке хамера, компиляция проходит без ошибок да и маппа не тормозит. Просто эти точки смотрятся в игре както нелепо, да и просто БЕСЯТ!!! Эти точки есть на многих картах например на первом Dust, как я понимаю к ошибкам они не относятся. Так-как в учебнике по хамеру в раздели об ошибках о них ничего нет, надеюсь на вашу помощь
2. Ндавно мне на диске с кантрой попался переведенный учебник по хамеру в катором говарилось что толщина стен должна быть не меньше 20 юнитов и только тогда движок игры не будет прорисовывать пространство за ней, такли это и можноли делать стены для отсечения одного пространства от другого тоньше. Я чатро отсикаю вход в другое большое пространство стенами в 16-8 юнитов и вроде Wpoli не увеличевается. Понимаю что вопрос тупой но всетаки хотелось бы знать ваше мнение.
3.Одни товарищи попросили меня сделать им новую карту на CS 1.6 или продать им какуюнибуть мою и разместить на ней свой банер. Подскажите пожалуйста сколько может стоить карта или банер на ней, хотябы среднюю сумму, с учетом того что карта играбильна. И раз уж вопрос о продаже, подскажите где вообще можнно продавать карты может сайты какиенибуть или еще ченить



. Да и спасибо что хоть один ты НОРМАЛЬНО высказал свое мнение по этому поводу 