Sidebar

мелкие блестящие точки, толщина стен, цена

АЛАНЧИК

New member
Jul 11, 2009
10
0
0
мелкие блестящие точки, толщина стен, цена

День добрый. У меня 3 вопроса. 1. когда делаеш горы или еще какието неровности то в местах соприкоснавения брашей происходит какбы разбиение поверхности маленькими блистящими точками, причем не везде и не всегда это происходит. Нпример я заметил что эти точки появляются только когда браши касаются друг друга под углом. Например: от куба нечего не происходит, а от триугольника или же целиндра точки могут появится. если же этот цилиндр или треугольник привратить в ЭНИТИ то точки всегда пропадают, но такой способ избавления не всегда приемлем. Из хаммера эти точки не видны, а видны лиш во время игры. Браши подганяю точно по сетке хамера, компиляция проходит без ошибок да и маппа не тормозит. Просто эти точки смотрятся в игре както нелепо, да и просто БЕСЯТ!!! Эти точки есть на многих картах например на первом Dust, как я понимаю к ошибкам они не относятся. Так-как в учебнике по хамеру в раздели об ошибках о них ничего нет, надеюсь на вашу помощь :)
2. Ндавно мне на диске с кантрой попался переведенный учебник по хамеру в катором говарилось что толщина стен должна быть не меньше 20 юнитов и только тогда движок игры не будет прорисовывать пространство за ней, такли это и можноли делать стены для отсечения одного пространства от другого тоньше. Я чатро отсикаю вход в другое большое пространство стенами в 16-8 юнитов и вроде Wpoli не увеличевается. Понимаю что вопрос тупой но всетаки хотелось бы знать ваше мнение.
3.Одни товарищи попросили меня сделать им новую карту на CS 1.6 или продать им какуюнибуть мою и разместить на ней свой банер. Подскажите пожалуйста сколько может стоить карта или банер на ней, хотябы среднюю сумму, с учетом того что карта играбильна. И раз уж вопрос о продаже, подскажите где вообще можнно продавать карты может сайты какиенибуть или еще ченить :)
 

axel_kat

A
АЛАНЧИК said:
И раз уж вопрос о продаже, подскажите где вообще можнно продавать карты может сайты какиенибуть или еще ченить :)
ответы на твои вопросы стоят денег.
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
АЛАНЧИК said:
День добрый. У меня 3 вопроса. 1. когда делаеш горы или еще какието неровности то в местах соприкоснавения брашей происходит какбы разбиение поверхности маленькими блистящими точками, причем не везде и не всегда это происходит. Нпример я заметил что эти точки появляются только когда браши касаются друг друга под углом. Например: от куба нечего не происходит, а от триугольника или же целиндра точки могут появится. если же этот цилиндр или треугольник привратить в ЭНИТИ то точки всегда пропадают, но такой способ избавления не всегда приемлем. Из хаммера эти точки не видны, а видны лиш во время игры. Браши подганяю точно по сетке хамера, компиляция проходит без ошибок да и маппа не тормозит. Просто эти точки смотрятся в игре както нелепо, да и просто БЕСЯТ!!! Эти точки есть на многих картах например на первом Dust, как я понимаю к ошибкам они не относятся. Так-как в учебнике по хамеру в раздели об ошибках о них ничего нет, надеюсь на вашу помощь

Совсем недавно обсуждалось здесь, это такая графика, можешь прочесть мой ответ.

АЛАНЧИК said:
2. Ндавно мне на диске с кантрой попался переведенный учебник по хамеру в катором говарилось что толщина стен должна быть не меньше 20 юнитов и только тогда движок игры не будет прорисовывать пространство за ней, такли это и можноли делать стены для отсечения одного пространства от другого тоньше. Я чатро отсикаю вход в другое большое пространство стенами в 16-8 юнитов и вроде Wpoli не увеличевается. Понимаю что вопрос тупой но всетаки хотелось бы знать ваше мнение.

Это не верно, любая стена, хоть в 1 юнит может предотвратить дальнейшую прорисовку карты за ней.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 qpAHToMAS:
Да! Это графика! Удалите графику из игры и все баги пройдут! Не смяшите хомяков.
Проливаю свет, на проблему:
http://half-life.ru/forum/showthread.php?s=&postid=263350#post263350

>> День добрый. У меня 3 вопроса. 1. когда делаеш горы или еще какието неровности то в местах соприкоснавения брашей происходит какбы разбиение поверхности маленькими блистящими точками, причем не везде и не всегда это происходит. Нпример я заметил что эти точки появляются только когда браши касаются друг друга под углом. Например: от куба нечего не происходит, а от триугольника или же целиндра точки могут появится. если же этот цилиндр или треугольник привратить в ЭНИТИ то точки всегда пропадают, но такой способ избавления не всегда приемлем. Из хаммера эти точки не видны, а видны лиш во время игры. Браши подганяю точно по сетке хамера, компиляция проходит без ошибок да и маппа не тормозит. Просто эти точки смотрятся в игре както нелепо, да и просто БЕСЯТ!!! Эти точки есть на многих картах например на первом Dust, как я понимаю к ошибкам они не относятся. Так-как в учебнике по хамеру в раздели об ошибках о них ничего нет, надеюсь на вашу помощь

Избегай Т-образные соединения полигонов (http://half-life.ru/forum/showthread.php?s=&postid=263396#post263396).

>> 2. Ндавно мне на диске с кантрой попался переведенный учебник по хамеру в катором говарилось что толщина стен должна быть не меньше 20 юнитов и только тогда движок игры не будет прорисовывать пространство за ней, такли это и можноли делать стены для отсечения одного пространства от другого тоньше. Я чатро отсикаю вход в другое большое пространство стенами в 16-8 юнитов и вроде Wpoli не увеличевается. Понимаю что вопрос тупой но всетаки хотелось бы знать ваше мнение.

Возможно там имелось ввиду простреливаемость стен? Браши не просвечиваются, только энтитии. И нада писать w_poly.

>> 3.Одни товарищи попросили меня сделать им новую карту на CS 1.6 или продать им какуюнибуть мою и разместить на ней свой банер. Подскажите пожалуйста сколько может стоить карта или банер на ней, хотябы среднюю сумму, с учетом того что карта играбильна. И раз уж вопрос о продаже, подскажите где вообще можнно продавать карты может сайты какиенибуть или еще ченить

ЭХХ, не не продашь, не имеешь права. Нае.. всегда можно, но не рекомендую.
 
Last edited:

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
FiEctro said:
Да! Это графика! Удалите графику из игры и все баги пройдут! Не смяшите хомяков.

Повторюсь: видел "точки" на встроенной видеокарте, а при нынешней GeForce 8800 на тех же картах в тех же местах ни одной точки.
 

Dr.Katz

New member
Feb 3, 2010
740
0
0
Точки 0_о, я всегда думал что это текстура неба просвечивает, я в таких случаях прокрашивал стыки текстурой как-бе изнутри, ну тоесть те стороны, которые соприкасаются, и вроде это проходило... или мне так показалось :agy:
 
Last edited:

Anikes

A
Dr.Katz said:
Точки 0_о, я всегда думал что это текстура неба просвечивает, я в таких случаях прокрашивал стыки текстурой как-бе изнутри, ну тоесть те стороны, которые соприкасаются, и вроде это проходило... или мне так показалось :agy:
тоже так делал, иногда вроде срабатывало :)
 

АЛАНЧИК

New member
Jul 11, 2009
10
0
0
Anikes said:
тоже так делал, иногда вроде срабатывало :)


А какой текстурой то? И какой в этом мысл, ведь если браши сопрекасаются то в месте соприкосновения текстура вообще не прорисовывается.
 

Anikes

A
АЛАНЧИК said:
А какой текстурой то? И какой в этом мысл, ведь если браши сопрекасаются то в месте соприкосновения текстура вообще не прорисовывается.
да чорд его знает почему! :agy: давно это дело было :roll:
Dr.Katz said:
...или мне так показалось :agy:
 

АЛАНЧИК

New member
Jul 11, 2009
10
0
0
Anikes said:
да чорд его знает почему! :agy: давно это дело было :roll:

А что скажеш по поводу моего 3 вопроса, а то чето на него так не кто внятно и не ответил :)
 

BennyBlanco

Energie
May 25, 2008
4,899
16
68
0
Sumy
АЛАНЧИК said:
А что скажеш по поводу моего 3 вопроса, а то чето на него так не кто внятно и не ответил :)
И не ответит, ибо ты конкурент, не подумал? :D
 

АЛАНЧИК

New member
Jul 11, 2009
10
0
0
BennyBlanco said:
И не ответит, ибо ты конкурент, не подумал? :D
Об этом то я подумал :) Только возникает вопрос нафига тогдда ваще развивать на сайте темы о маппинге, писать туторы да и вообще помогать начинающим маперам какимито советами. Делай себе мапы в тихушку и радуйся что у тебя нет конкурентов :) Да ещё хотелось бы сказать что какой бы не был маппер продвинутый в плане технического создания карт, если маппа не играбельна то грош ей цена и хоть какие красоты на ней не наводи. Я лично вообще стораюсь маппить как говорится Old_School,ным способом и делать упор на играбельность.
 

Anikes

A
2 АЛАНЧИК:
я в этом не шарю, для меня маппинг всегда был творческим увлечением, помапать немного вечерком, не более. :) а сколько предлагают?
 

АЛАНЧИК

New member
Jul 11, 2009
10
0
0
Anikes said:
2 АЛАНЧИК:
я в этом не шарю, для меня маппинг всегда был творческим увлечением, помапать немного вечерком, не более. :) а сколько предлагают?
В томто и дело что они говорят чтоб я назвал цену, а я тоже всегда делал карты для души и не задовался ценой вопроса. Поэтому и хотел узнать хотябы приблизительные расценки (если вообще они существуют). Товарищи которые попросили меня сделать им маппу тянут у нас в городе интернет и им нужна мапа для своей локалки.
 

Anikes

A
2 АЛАНЧИК:
такой вопрос скользкий, с одной стороны не хочется продавать свое детище за слишком дешево (250 фантиков скажем), с другой - сколько может заплатить за нее школота скинувшись на бочку с каждого по копейке? :)
Я бы за 5 сотен смапал бы им неплохую мапу с текстурами (отностительно) новыми и приличным брашворком. 8)
 

АЛАНЧИК

New member
Jul 11, 2009
10
0
0
Anikes said:
2 АЛАНЧИК:
такой вопрос скользкий, с одной стороны не хочется продавать свое детище за слишком дешево (250 фантиков скажем), с другой - сколько может заплатить за нее школота скинувшись на бочку с каждого по копейке? :)
Я бы за 5 сотен смапал бы им неплохую мапу с текстурами (отностительно) новыми и приличным брашворком. 8)

5 сотен чего? Если долларов то наши мысли почти совпали я тжже думал о сумме в раене 300-500. А что до школы то я думаю что тамашние ребетишки через этуже лакалку укамплектуют друг друга этой мапой бесплатно :] . Да и спасибо что хоть один ты НОРМАЛЬНО высказал свое мнение по этому поводу :) А то чёто все Шифруются словно я им в карман залез :)
 

Anikes

A
2 АЛАНЧИК:
Рублей!!!
тоесть, ты предлагаешь парням их личную арену по их обрисовкам и пожеланиями к ней, что бы они хотели там видеть. Дня три-четыре работы (может + еще день на согласовку и перекомпил) получаем новоиспеченную мапу выше среднего уровня и 500 фантиков в кармане. :) Оффтоп

пожаллста! :bigsmile:
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord