Sidebar

Маппинг под Анрил

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 Serh1O:
Кстати, первая версия едитора, которая у тебя, написанна на Visual Basic.
Поэтому очень любит вываливаться в винду и ведёт себя крайне нестабильно.
 

DYOGOT

New member
Sep 12, 2007
42
0
0
2 волна по теме

А как на счет анриал эдитор для синглов? Существует ли для любителей unreal engine 2?..
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Едитор один.
Можно скачать какойнить сингл мод под УТ2004 и мапать там.
Или мапать под У2.
Или скачать голый двигло и создавать полностью свою игру.
 

DYOGOT

New member
Sep 12, 2007
42
0
0
Skaarj said:
Или скачать голый двигло и создавать полностью свою игру.

Это интерестно, а где можно скачать само двигло, и не будет ли это незаконным?
 

DYOGOT

New member
Sep 12, 2007
42
0
0
пасибово!!!

только там для не коммерческого использования демка, то есть само тело двигла должно быть урезанное. Также:

тамово написано в лицензионном соглашении, что низя использовать этот самый выложенный ими двиг для создании игр. Говорят можно создать игру как мод под один из их зарелизеных продуктов. вот как я понял. цитата из оригинала:

YOU MAY NOT USE THE RUNTIME SOFTWARE TO DEVELOP GAMES. YES, I KNOW THIS SOUNDS NASTY BUT LET'S FACE IT, EPIC`S PRIMARY MEANS OF INCOME COMES FROM GAME SALES AND ENGINE LICENSING. WE WOULD BE SHOOTING OURSELVES IN THE FOOT IF WE ALLOWED AN ENGINE WE GAVE AWAY FOR FREE TO TRAMPLE OUR PRIMARY MEANS OF INCOME. SORRY, BUT IF YOU WANT TO DEVELOP A GAME PLEASE DEVELOP IT AS A MOD FOR ONE OF OUR EXISTING RETAIL GAME PRODUCTS OR CONTACT US REGARDING A PROPER ENGINE LICENSE.
 
Last edited:

moonsond

Designed for War
Jul 24, 2006
5,599
2
0
2 DYOGOT:
ну я не думаю что ты собираешься делать такой крупный проект что он будет прям конкурентом работе Эпиков. ) Потом - у тебя есть шанс что тебя вообще не заметят. Если нет... то попробуй делать мод для того же ут2к4, сингловый.
 

_Ant

New member
Oct 30, 2007
64
37
О-о-о, маппинг под Анрил это хорошо. Мне даже UnrealED кажется более удобным, чем VHE. Жду-недождусь пока выйдет UEd 4 . В нем вроде можно даже бегать по карте, не выходя из редактора (!)
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Из мап конвертить в 3дс (насчёт формата могу и ошибаться но это не важно) и затем импорт в анрилед.

[ADDED=Weres]1249218924[/ADDED]
Хотя проще будет геометрию в максе рисовать и импортить в анрилед.
 
Last edited:

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Создал простую комнатку в VHE (в NULL текстуре), экспортировал в .dxf, в ULE жму: Brush / Import..., выбираю ранее экспортированный файл, появляется окошко "Import Brush", что бы в нем не выбрал, после нажатия на Ок никаких брашей не появляется.
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Он там только обж и лво форматы импортит. Не скажу точно, давно не мапал.
Deep Exploration конвертит из мап.
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Кстати, какой анрилед?
Щас поставил ут3, есть импорт дхф, вот только сам хаммер под этим форматом нечто другое подразумевает, у меня точно с ним ничего не выходило.
Так же есть импорт в ase, вот это тебе и надо.
Конверти мап в аsе.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord