Маппинг для CS:CZ
Подскажите, пожалуйста, почему после компиляции карты для Condition Zero с помощью ZHLT игра выдаёт ошибку? Как это обойти, ведь не компилировать же с помощью q-кмпиляторов!
И ещё, у кого-нибудь есть описание энтитей в condition_zero.fgd?
Подскажите, пожалуйста, почему после компиляции карты для Condition Zero с помощью ZHLT игра выдаёт ошибку? Как это обойти, ведь не компилировать же с помощью q-кмпиляторов!
И ещё, у кого-нибудь есть описание энтитей в condition_zero.fgd?