Sidebar

MAP errors

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

p44

New member
Mar 6, 2011
7
0
0
MAP errors

сделал карту но она выдает ошибки :( помогите пожалуйста!

Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ on ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
noopt [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 8192)


SolidBSP [hull 0] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...4000...4500...5000...5500...6000...6500...7000...7500...8000...8500...9000...9500...10000...10500...11000...11500...12000...12005 (1.45 seconds)
Warning: === LEAK in hull 0 ===
Entity info_player_deathmatch @ (-1536, 144, -16)
Error:
A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the
(unwanted) outside region. The entity listed in the error is just a helpful
indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the
beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the
outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it
probably should not be deleted. Some complex rotating objects entities need
their origins outside the map. To deal with these, just enclose the origin
brush with a solid world brush

Leak pointfile generated

SolidBSP [hull 1] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...4000...4500...5000...5500...6000...6500...7000...7500...8000...8500...9000...9500...10000...10500...11000...11500...12000...12331 (0.69 seconds)
Warning: === LEAK in hull 1 ===
Entity info_player_deathmatch @ (-1712, 432, -16)
SolidBSP [hull 2] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...4000...4500...5000...5500...6000...6500...7000...7500...8000...8500...9000...9500...10000...10500...11000...11500...11643 (0.66 seconds)
Warning: === LEAK in hull 2 ===
Entity info_player_deathmatch @ (-1712, 432, -16)
SolidBSP [hull 3] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...4000...4500...5000...5500...6000...6500...7000...7500...8000...8500...9000...9500...10000...10500...11000...11500...12000...12500...13000...13318 (0.81 seconds)
Warning: === LEAK in hull 3 ===
Entity info_player_deathmatch @ (-1632, 224, -16)
Error: Exceeded MAX_MAP_CLIPNODES
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem :( :(
 

p44

New member
Mar 6, 2011
7
0
0
Nucleo said:
ответов на такой вопрос уже вагон и маленькая тележка. Используем поиск по форуму, или хотя-бы заглядываем в учебник.
http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t3comperr.shtml#6


vse sdelal :) spasibo! y menia teper' karta rabotaet! tol'ko textur net o_O vse chornoe :( kak ispravit' ?

vot skrin
072f80a18da4.jpg
 

bulbulyator

New member
Dec 25, 2010
225
38
0
0
Гиде skybox?

[ADDED=bulbulyator]1299428545[/ADDED]
бери текстуру sky, и рисуй небо. Помни там где будет эта текстура, там в игре будет небо
 
Last edited:

p44

New member
Mar 6, 2011
7
0
0
fail de_map.err vidaet ashibky hlvis: Error: Portal file 'de_inferno.prt' does not exist, cannot vis the map. chto delat' :(
 

p44

New member
Mar 6, 2011
7
0
0
vse sdelal :) teper' vidaet ashibky "hlvis: Error: Portal file 'de_inferno.prt' does not exist, cannot vis the map"
 

p44

New member
Mar 6, 2011
7
0
0
pomogite srochno! ya sdelal vsy karty no ona ne rabotaet :( vidaet ashibky cannot continue without model *3 disconnecting :( shto delat' POMAGITE
 

p44

New member
Mar 6, 2011
7
0
0
sdelal vse kak v ychebnike! vse rabotaet! tol'ko vsia karta kakbi po vodoi :( shto delat' pomagite!

[ADDED=p44]1299604362[/ADDED]
tam snizy sleva snizinka povayliaetsa i dvigatsa nelza! hatia karta rabotaet normalna!
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord