Sidebar

Map by Vansetti

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Vansetti

New member
Feb 3, 2010
17
35
Map by Vansetti

Начал потихоньку осваивать маппинг).
Решил сделать симметричную, относительно центра, карту, поэтому на скринах лишь половина, потом копирну и разверну)).
Времени мало, поэтому медленно, но верно у меня рождается это.
Не придерайтесь к текстурам, точнее к их разбросу), этим займусь позже).

Сценарий карты - просто стрелялово) типа aim или fy (кстати в чём отличие? =) ) только оружие придёться покупать)).

Что ещё? хз - спрашивайте). И советуйте).

Понеслась... ))
 

Attachments

Last edited by a moderator:

Aspik

dreaming wide awake
Nov 27, 2009
1,349
31
Aim - это карты для тренировки каких то определенных видов оружия, например на карте валяются только АК-47 и М-16, а fy карты разбросано любое оружие и просто в "мясо" играть.
Для первой карты нормально, а до нормального уровня по моему не дотягивает. В репу за старания.
 

Vansetti

New member
Feb 3, 2010
17
35
Aspik said:
Aim - это карты для тренировки каких то определенных видов оружия, например на карте валяются только АК-47 и М-16, а fy карты разбросано любое оружие и просто в "мясо" играть.
Для первой карты нормально, а до нормального уровня по моему не дотягивает. В репу за старания.
спасибо за отзыв ;)
 

Cep}I{

>: 4 8 15 16 23 42 ▌
Nov 23, 2008
941
35
Не смотрится розовый кирпич и серый стены.
1 скрин, бок здания с розовыми кирпичами покрась текстурой с черной полоской (как на виде спереди чтобы было).
 

Vansetti

New member
Feb 3, 2010
17
35
Cep}I{ said:
Не смотрится розовый кирпич и серый стены.
1 скрин, бок здания с розовыми кирпичами покрась текстурой с черной полоской (как на виде спереди чтобы было).
там просто не докрашено до конца)) ну а вообще как карта тебе? чего бы добавил? :)
 

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
2 Vansetti:
Где ты такую ужасную текстуру стен нашёл? Просто ощущение, что ты текстуру 32х32 растянул на всю стену%)

А совет - крась невидимое вместо sky NULL'ом - это лучше. Текстурки почетче надо, кс, конечно, потомок кваки, но ею не является. Просто прямоУГольный дверной проём, как и окно уже давно не катят, попробуй придумать что-нить (не в смысле формы, а по оформлению).

Ещё смутила разметка дорожная в каком-то непонятном месте. Лучше убрать, это всё-таки дворы какие-то, а не шоссе.
 

Shephard

Cunoașterea tăcută
Mar 16, 2005
3,197
36
Выглядит не плохо, но брашвор еще пока убогий... По поводу окн правельно подмечено, бардюрчики и т.д делать надо... Текстуры менять однозначно..

Если релиз будет солнечным то получится неплохой фу = )
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 Vansetti:
А почему опять дорога ведет прямо в стену? Типа едешь, едеш и ВНЕЗАПНО бац, труп? Почему дома стоят на дороге, автор ты с Марса чтоле?
 

Shephard

Cunoașterea tăcută
Mar 16, 2005
3,197
36
И еще = ) "Мап бай Вансетти на здоровом бигборде лучше убрать = )

Так делают только нубы. тыж не хочеш быть нубом ?
 

Vansetti

New member
Feb 3, 2010
17
35
Scream said:
2 Vansetti:
Где ты такую ужасную текстуру стен нашёл? Просто ощущение, что ты текстуру 32х32 растянул на всю стену%)

А совет - крась невидимое вместо sky NULL'ом - это лучше. Текстурки почетче надо, кс, конечно, потомок кваки, но ею не является. Просто прямоУГольный дверной проём, как и окно уже давно не катят, попробуй придумать что-нить (не в смысле формы, а по оформлению).

Ещё смутила разметка дорожная в каком-то непонятном месте. Лучше убрать, это всё-таки дворы какие-то, а не шоссе.
ого) сразу спасибо за коммент!
на счёт текстур стен: взял с банана) и размером она один в один (256х256) просто из всех что подходили под задуманный дизайн карты эти понравились больше всего

скай сменим на нул)

по поводу проёмов: опять же задумка что это не желые дома, а чтото типа промзоны) думаю арки и тд не юзали бы в таких местах, нет? )

разметку уберём)

ещё раз спасибо ;)

Shephard said:
Выглядит не плохо, но брашвор еще пока убогий... По поводу окн правельно подмечено, бардюрчики и т.д делать надо... Текстуры менять однозначно..

Если релиз будет солнечным то получится неплохой фу = )
убого да, но ведь я только учусь )
про окна писал...
займусь и поиском текстур)

FiEctro said:
2 Vansetti:
А почему опять дорога ведет прямо в стену? Типа едешь, едеш и ВНЕЗАПНО бац, труп? Почему дома стоят на дороге, автор ты с Марса чтоле?
почему опять? ) сменю текстуру на ту, что без разметки)

Shephard said:
И еще = ) "Мап бай Вансетти на здоровом бигборде лучше убрать = )

Так делают только нубы. тыж не хочеш быть нубом ?

уберём начальнике)))

=BLUPISH= said:
смени текстуру лестницы,а то она такая же как и у стены ,ужасно )
ок, сменю)

и ещё раз всем спасибо!!!
 
Last edited:

Anikes

A
Vansetti said:
скай сменим на нул)
вот абсолютно без разницы чем красить невидимые части, всегда использовал скай по привычке, 10 раз уже говорили что null лучше, но так никто ни разу и не смог сказать почему, единственный плюс в нем - возможность использования на энтити обьектах. :)
 

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
2 Vansetti:
Насчёт проёмов ты не понял, я имел ввиду не делай просто прорезь, добавь тула косяк/раму, может открытую дверь или выбитое стекло и т.п. А то просто дырка как-то совсем уныло смотрится.

[ADDED=Scream]1265199932[/ADDED]
2 Anikes:
Там где небо там и свет=) А где свет там лайтмапы и т.п. Короче NULL лучше))))
 
Last edited:

Woridor

ConveyorMan
Nov 16, 2009
510
4
0
2 Vansetti: Конечно пака рано что-то говорить. Но для fy_ и aim_ карт оружие всё же, придётся разбросать. А для aim_ ещё и запретить покупку, иначе все будут бегать с тем оружием с каким захотят. В репутацию добавлю +, но пока немного.
 

Vansetti

New member
Feb 3, 2010
17
35
Woridor said:
2 Vansetti: Конечно пака рано что-то говорить. Но для fy_ и aim_ карт оружие всё же, придётся разбросать. А для aim_ ещё и запретить покупку, иначе все будут бегать с тем оружием с каким захотят. В репутацию добавлю +, но пока немного.
спасибо, ман) ну значит всё таки разбросаю, сделаю аим) просто читал мол от разбросанного оружия подтупливает мапа, поэтому испугался, а ваще и хотел аим, чтоб на респах калаши и эмки, а в здании на втором этоже авп))

Scream said:
2 Vansetti:
Насчёт проёмов ты не понял, я имел ввиду не делай просто прорезь, добавь тула косяк/раму, может открытую дверь или выбитое стекло и т.п. А то просто дырка как-то совсем уныло смотрится.

что нибудь придумаю) надо посматреть чужие карты)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord