Sidebar

Left 4 Dead 2

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17042]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

Gaia

Чёрный вертолёт
Aug 4, 2008
4,584
37
85
0
2 CsMAPPER:
Сначала определись, ссылку искать, или торрент. Я бы выбрал первое. ;)
 

DriVer

◘◘◘◘◘◘◘&
Jan 13, 2009
534
30
1
0
Появились некоторые подробности об инструментарии разработчика модов — L4D2 SDK, который уже давным-давно должен был появиться. От бета-тестеров стало известно, что содержится в файле addoninfo.txt.. Взгляните сами:

addonContent_BackgroundMovie 0
//Provides a replacement for the background movie.

addonContent_Survivor 0
//Provides a new survivor model. 0=false, 1=true, String in quotes if replaces specific single character, i.e. "Francis"

addonContent_BossInfected 0
//Provides a new boss infected model. Break these out?

addonContent_CommonInfected 0
//Provides a new common infected model

addonContent_WeaponModel 0
//Provides a new appearance to existing weapons, but does not change their function

addonContent_weapon 0
//provides new weapons or new zombie killing functionality, i.e. guns, explosives, booby traps, hot tar,

addonContent_Skin 0
//0 if no new skin textures for existing models. 1 if multiple skin pack. String in quotes if specific single skin

addonContent_Spray 0
//Provides new sprays.

addonContent_Map 0
//Add-on provides a standalone map

Если тайное не стало явным, то раскладываем по полочкам: судя по всему, SDK принесёт возможность полноценной поддержки пользовательских моделей, включая Выживших, особых Заражённых и оружия. Более того — можно будет менять функциональность всего вооружения. Что это даёт создателям модификаций и нам, игрокам? Появятся пользовательские кампании, которые будут содержать новых персонажей, противников и совершенно новое и уникальное оружие. Причём, самое главное, это будет не серверная модификация, а модификация со стороны игровых карт.

Перспективы такие же заманчивые, как и туманные. Памятуя выход и поддержку SDK для первой части, а также делая поправки на Valve time, мы не сильно тешим себя надеждами, но веры пока что не теряем.
l4d-inside.ru​
Nice :agy:
 
Last edited:

DriVer

◘◘◘◘◘◘◘&
Jan 13, 2009
534
30
1
0
Valve объявляет, что в начале 2010 года увидит свет первое скачиваемое дополнение к Left 4 Dead 2 — "The Passing" (Переход). Это дополнение даст нам возможность увидеть встречу оригинальной четвёрки Выживших, направляющихся на юг, с героями второй части игры.

"Переход", выходящий весной, продолжит развитие событий после кампании "Вымерший центр" в маленьком городишке в пригороде Джоржии, где игроки в роли Выживших из L4D2, встречают персонажей L4D. Добавьте к этому обещанные новые карты для всех режимов, один совершенно новый соревновательный режим игры, новый класс Необычных Обычных Заражённых, оружие как ближнего, так и дальнего боя.

Слово Дагу Ломбарди:

"The Passing" станет самой важной кампанией в истории Left 4 Dead, т.к. вам выпадает уникальная возможность увидеть всех Выживших вместе.

В офицальном анонсе также упомянуто, что любые вопросы о цене будут решены ближе к выходу дополнения. Переживать пока рано — вполне вероятно, что речь идёт об оплате на платформе Xbox 360, где и прошлый DLC к L4D — "Роковой полёт", был платным.
l4d-inside.ru​
:dance:
 
Last edited:

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
Ну, собственно, как всегда: связка винторез + десерт = я имба. :D Первый с трех выстрелов полсотни гадов сносит и перезаряжается секунды за две, второй - а-ля снайперка и ваншот килл в одном флаконе. Нормально, чо.

А вообще штука зачетная. С брательником каждый вечер рубаемся. :) Жаль, в первый лфд не играл...
 

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
0
Питер
2 Escape:
имхо лучше 30зарядная снайперка+бита или катана. ну или пила. ибо дигл выбираться из толп зомби не помогает особо
 

DriVer

◘◘◘◘◘◘◘&
Jan 13, 2009
534
30
1
0
2 bobr:
Ну да.

[ADDED=DriVer]1260882446[/ADDED]
Врядли они уже будут первую часть поддерживать.
 
Last edited:

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
2 HeMe3iC:

Именно поэтому для толп есть шотган. Толпа рассасывается моментально. А бита и катана не айс, ибо в упор тебе в бубен стучат все равно, особенно, если толпа большая.
 

DriVer

◘◘◘◘◘◘◘&
Jan 13, 2009
534
30
1
0
Ура!! СДК вышел!!!!!

Оффтоп
 
Last edited:

NE0n

New member
Nov 20, 2006
485
80
кто нибудь уже разобрался как делать карты для режима сбор?
канистры поставить нет проблем, там появилась специальная ентити, но как указать куда их заливать?
 

DriVer

◘◘◘◘◘◘◘&
Jan 13, 2009
534
30
1
0
2 NE0n:
Там есть исходник с генератором для сбора "sdk_content\mapsrc\instance\scavenge_generator.vmf"
 
Last edited:

DriVer

◘◘◘◘◘◘◘&
Jan 13, 2009
534
30
1
0
Наконец-то показывают грядущий DLC, выглядит круто... И оказывается для первой части тоже будет кампания связанная с The Passing!
Сегодня на X10, Valve показывают свой новый DLC - The Passing. Выход новой части приключений и апокалипсиса намечен на март.

В "Переходе", игроки встретят оригинальную четверку, Билла, Френсиса, Луиса и Зой, которые будут неиграбельными персонажами. Чет Фалижек рассказал Kotaku, что рандеву с старичками произойдет не сразу, а дальше в кампании, и что они помогут Тренеру, Эллису, Нику и Рошель в прохождении третьей карты.

"Переход" также привнесет в игру новых необычных зараженных(которых можно помнить по файлам оригинальной игры) - Павших выживших. Эти новички, которые думали, что имунны, а оказалось, что нет, при смерти могут оставить после себя апетчку, бомбу или еще что.

Хоть аддон и даст нам лишний раз посмотреть на знакомые черты милых сердцу стариков, сказал Фалижек, история будет еще пуще разобрана в цифровой книге комиксов "The Passing." Она выйдет после выхода самого DLC. За нее отвечает художник Powers, Майкл Эйвон Айоминг.

Потом, в районе месяца после релиза, Valve планирует выпустить адд-он и на первую игру, эпизод, рассказывающий, как наши выжившие из первой части добрались до "Перехода". И играть в него можно будет исключительно в первой части.

Valve обещают выпустить дополнение ближе к концу марта на PC и XBOX, а информация о L4D1-аддоне будет позже.



Сегодня Valve рассказала о новом адд-оне, добавляющем в игру новую кампанию, встречу со старыми героями и новое оружие и зараженного. А пока - время медиа.

Новые скриншоты показывают нам новый, маленький, прибережный городок, заполненный зараженными и новичка в их стане. Он - бедняга в шапке, с обоймами патронов и коктейлями Молотова.

Еще от нас не ускользнет новое оружие - похоже, это пулемет - и новый необычный зараженный старого стиля - в костюме и галстуке.
Скриншоты - http://kotaku.com/5469949/first-scr...the-passing-new-infected-new-weapons/gallery/
 
Last edited:

predA

всё уже не то
Sep 15, 2007
1,049
32
Парни вот такая ситуация. Я не играл не в один Л4Д, пока что) И мы с друзьями хотим, по гарене, хамачу, не важно, по и-нэту помясится, какой лучше качать 1ый или 2ой? и почему?
 

DriVer

◘◘◘◘◘◘◘&
Jan 13, 2009
534
30
1
0
2 predA:
Вторая часть лучше, интереснее, разнообразнее (и сложнее :bigsmile: )...
----------------------------------------------------------------
И еще в блоге L4D2 появилась такая забавная запись :agy:
За два месяца после релиза Left 4 Dead 2, 28,981,249,043 зомби попали под пули, разорвались на кусочки, оказались жертвами бензопил - или еще как, но умерли — или, кхм, для наших юных читателей, отправились на небеса.

Да, да: 28 МИЛЛИАРДОВ. Слегка объясним вам, что это значит:

* Все население планеты зомбировали и убили 4.26 раз

* Если примерный рост каждого зомби - 6 футов, если положить их, плотно, друг к другу, то они обтянут земной шар 1,322 раза.

* Если ставить вертикально 28,981,249,043 линеек, то они возвысились бы на 28,981,249,043 футов в небо.

Проще говоря: это охрениллион убитых зомби. Отличная работа, мы довольны.

UPD:
Видео про The Passing от GameSpot
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=QnfVEty_bBQ[/VIDEO]

UPD2:
Порция геймплея:
Оффтоп
 
Last edited:

as1999

Неспящий Хомячок
Jan 8, 2009
1
26
Смотрел демку с ЮТуБ, Модели на 5+ Текстуры 3- (С гиганским - ) Анимация - 10+ ФЫ.ПЫ.СЫ на 2 с -. графа даже на худшем качестве в ИТЮБЫ Глючит со страшшшной силой! :shock:
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 as1999:
Размытые текстуры и кубмапы с разрешением 16*16 убивают всю атмосферу. Ну неужели им так трудно было хотя бы обнести их detail-текстурами? Так еще и SDK багнутый и сырой выпустили.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord