Sidebar

L.A. Noire

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17042]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.
L.A. Noire

la-noire-logo.png


Разработчик: Team Bondi
Издатель: Rockstar Games
Жанр игры: Action Adventure
Официальный сайт игры: открыть
Дата выхода игры: запланирована на весну 2011 года
Статус игры: в разработке
Платформа: PS3 Xbox360 PC

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=3hk3rZ_lnTI[/VIDEO]

События L.A. Noire разворачиваются в детально воссозданном Лос-Анджелесе 1947 года. По предварительным оценкам Rockstar, местный игровой мир — самый обширный и наиболее детализированный из всех, что когда-либо были созданы по сей день, и является практически точной копией Города Ангелов того периода. Особого упоминания стоят более 140 интерьеров (многие из них включают не одно помещение) и практически неисчислимое количество разнообразных предметов, которые можно будет внимательно изучить в процессе игры.

Несмотря на то, что L.A. Noire, подобно большинству последних творений Rockstar, относится к так называемым «песочницам» — проектам с открытым игровым миром, в данном случае, однако, уклон сделан в сторону детективного жанра. По словам вице-президента Rockstar Games и продюсера игры Джеронимо Барреры (Jeronimo Barrera), L.A. Noire — «адвенчура, действующая по принципам GTA» («an adventure game that plays like a GTA»).

Главный герой — Коул Фелпс — рядовой лос-анджелесский коп, который борется с преступностью, стремясь сделать родной город лучше. Раскрывая одно дело за другим, он постепенно переходит во всё более и более престижные отделы, меняя профиль расследуемых преступлений, пока, наконец, не оказывается в убойном — на самой ответственной и сложной работе. Впрочем, Фелпс тоже не без греха — на войне он совершил ряд поступков, которые до сих пор не дают покоя его совести. Каждая смена отдела будет сопровождаться для Фелпса знакомством с очередным напарником, и не всем партнёрам можно будет одинаково доверять: стоит помнить о коррупции, пронизывающей все эшелоны местной полиции.

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=ZWr1t6Ozo50[/VIDEO]

Виртуальный Лос-Анджелес — гордость разработчиков: город воссоздан по историческим документам с вниманием к деталям. Такое же внимание игрокам придётся проявлять при осмотре каждого места преступления. Здесь нет услужливой подсветки и улик, лежащих у всех на виду. Любая мелочь может оказаться ключом к разгадке тайны, и чем больше информации тебе удастся собрать, тем больше у тебя будет возможностей в процессе опроса других персонажей. Например, в одном из эпизодов Фелпс может поднять валяющиеся очки и повертеть их в руках, чтобы увидеть марку производителя. Вся полезная информация автоматически заносится в блокнот.

Следующий этап расследования — опрос свидетелей и подозреваемых. Слушая показания, игрок должен следить за мимикой собеседника — малейшие движения могут подсказать, говорит ли тот правду. Именно поэтому Team Bondi отказалась от ручной анимации лиц и использовала технологию захвата движений. Загримированный актер сидит в комнате, окруженный несколькими видеокамерами. Мимика и движения записываются одновременно с речью, что позволяет создать невероятно убедительного 3D-персонажа. Во время диалога Фелпс использует несколько стандартных действий (уговор, обвинение, угрозы), меняя тактику «на лету» в зависимости от поведения визави. Блокнот с перечнем улик и фактов, если ты тщательно подошёл к их поиску на предыдущей стадии, поможет поймать собеседника на лжи.

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=iDSsDXjw5z4[/VIDEO]

Игра содержит невероятное количество реплик, её сценарий достигает порядка 2000 страниц печатного текста (для сравнения: один эпизод телесериала помещается на пятидесяти страницах, а полнометражному кинофильму обычно хватает двух сотен). Использование передовой технологии видеозахвата мимики помимо явных плюсов также внесло свою лепту в масштабность и общую сложность проекта: поскольку каждого персонажа, начиная с Фелпса и заканчивая самым рядовым прохожим, необходимо озвучить и анимировать отдельно, количество занятых на «съёмках» в L.A. Noire актёров и актрис уже перевалило далеко за 300 человек. Сыграть протагониста доверили американскому актёру Аарону Стейтону (Aaron Staton), известному по роли Кена Косгроува в сериале «Безумцы» (Mad Men) на кабельном телеканале AMC.

Разумеется, работа детектива — это не только беседы и поиск улик, в L.A. Noire есть экшен-сцены. В качестве примера таковых автор превью в журнале Game Informer приводит погоню на автомобиле, перестрелку с армейскими наёмниками легендарного миллионера-затворника Говарда Хьюза и даже грандиозный взрыв, уничтоживший несколько городских кварталов. Так что поклонникам традиционного GTA-стиля также не придётся скучать. «Отличие L.A. Noire от GTA в том, что здесь вы играете за хорошего парня», — говорит Аарон Стейтон. — «Возможно, поначалу и захочется пнуть какую-нибудь старушенцию (мне бы захотелось), но затем игроков должны увлечь сюжет и расследование преступлений. И возможность узнать, каких новых старушенций можно будет пнуть в дальнейшем».
 

Attachments

Last edited:

HoRRoR

...
Jan 5, 2006
4,596
7
0
PS3, xbox... делать тут нечего. Алсо, в игре лицевые анимации сделаны с помощью Motion Capture - интересно, как это будет выглядеть.
---
В последнем видео как раз и про это :) но актеры играют очень плохо :facepalm:
 
Last edited:
HoRRoR said:
PS3, xbox...
Дык, рокстар так всегда делает. Сначала рубят бабло с консольщиков, а когда падают продажи, анонсируют игру на ПК.

HoRRoR said:
в игре лицевые анимации сделаны с помощью Motion Capture - интересно, как это будет выглядеть.

Посмотри 3-тью видюху. По моему не особо реалистично. Мимика то хорошая, но тела все равно как не живые. Думаю игра возьмет атмосферой, нежели физикой и графикой.
 
Oct 8, 2010
768
30
0
Думаю игра будет потрясающей, технологии впечатляют.
 

zet17

добрый Дарт Вейдер
Dec 13, 2009
876
7
0
Xelious said:
Фэйсы довольно таки живые.

это да, очень классно. но вот анимация тела,
такое ощущение что оно отдельно от головы :)
 

Titmouse

New member
Jan 3, 2011
11
31
0
0
Хотелось бы поиграть, жаль что только на "ящике".
Понравилась идея совмещения разных жанров, например все эти расследования явно из детективных квестов. В общем дадут и пострелять,и погонять, и подумать головой.
По поводу графики:Sky какой-то унылый. Да и полигонов у машинок явно меньше чем в Mafia2
 
Last edited:
HoRRoR said:
PS3, xbox...
Купи бокс и не ной. Юзаные вечно продают и недорого.
Я вот задумался о покупке, уже несколько игр вышло для плойки, в которые я хочу поиграть (анчартед, хеви рейн, алан вейк и вот нойр)
Рокстару позарез нужна серьезная игра, что бы не остатся разработчиком «для детей»
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord