Test.CSM.Dev

Куча вопросов! Разных характеров.

У меня накопилось кучище вопросов, ответы на которые я самостоятельно найти не смог. Очень надеюсь на всеобщую помощь :)

И так:


1) Главная проблема очень тормозит одна из моих карт, (mat_waiframe) выдаёт неблагоприятную картину. Что делать?


2) Очень интересует, как правильно оформить звуковой фон (см. рисунок) Звук меняется при прохождение через двери, звук при этом плавно затихает, и наоборот звук новой комнаты, при этом, если вернутся вновь в красную комнату, в ней будет уже играть (Sound 2) и будет играть всегда в ней.


3) Проблема с освещением двойных дверей, они вечно освещаются (неравномерно), то есть одна половинка темнее другой, при этом обе находятся на одинаковом расстоянии и угле от источника света.


4) Какой файл в папке (scripts) отвечает за звук шагов?

5) Как поменять стандартную модель игрока или вообще её поставить (на карте есть зеркала)?


6) Проблемы с Path_track:

6.1 По Пас_трекам у меня ходит лифт, который не чётко стыкуется с этажами, то чуть выше, то чуть ниже, смотря, откуда едет и какое расстояние проехал, как будто на лифт действует сила трения.

6.2 У лифта двойные двери, с внутренними проблем нет, а со внешними… Короче говоря, открытие дверей у меня генерируется при прикосновению к пас_трекам, то есть когда лифт проезжает двери открываются, это выглядит некрасиво, как сделать так, что бы двери открывались только когда лифт остановится?

6.3 При движении лифт генерирует звук. Звук начинает играть, потом застревает потом опять начинает играть, что за?...

6.4 Лифт можно легко (поломать), если положить физ. объект между дверьми, как это исправит? Это конечно реалистично выглядит, но в нём можно застрять и, да, же вылететь через стенку.