Sidebar

Кто спец по тексам и деколям?

MarsRepublic

New member
Jun 4, 2007
71
Кто спец по тексам и деколям?

я не пойму как изменять их размеры в хаммере? вот например воткнул _как деколь_ текстуру с бритни спирс. она вышла здаровая на всю стену и стрееемная и размытая. если уменьшить по идее должна быть лучше. но блин у меня тексты катаюцца когда я их пытаюсь уменьшить. их вообще можно в хаммере трансформировать (масштаб) или тока подгонять в фотошопе? и кстати можно ли тексты ставить как деколи? ну не делать же мне полигон для постера?... у меня пока получаецца тока стандартные деколи из халвы ставить. а все остальные в игре не отображаюцца. чета с компилчцией наверное.
 

Goshan

New member
Jun 28, 2006
105
34
Декали можно использовать ТОЛЬКО из decals.wad - то есть если ты делаешь карту для кс, о декалях можно забыть.
Если ты хочешь растянуть текстуру точно по брашу, воспользуйся в texture application кнопкой fit.
В нём же (в textureApp) можно изменять размер текстуры - это поля Scale. Y - по вертикали, X - по горизонтали.
 

liON

New member
Apr 26, 2007
174
40
Goshan said:
Декали можно использовать ТОЛЬКО из decals.wad - то есть если ты делаешь карту для кс, о декалях можно забыть.
Если ты хочешь растянуть текстуру точно по брашу, воспользуйся в texture application кнопкой fit.
В нём же (в textureApp) можно изменять размер текстуры - это поля Scale. Y - по вертикали, X - по горизонтали.

1. чето ты прогнал, насчет "ТОЛЬКО из decals.wad", все хорошо ставится из любого вада;
2. Goshan спрашивал о скейле для декалей, а не для обычних текстур. (лично мне даже в голову не приходило декали скалить, ща попробую)
 

liON

New member
Apr 26, 2007
174
40
да, не канает скейл, хотя, если очень нужна декаль с большим разрешением, можно сделать ее подобие в лице прозрачной текстуры на тонком браше. лично я так всегда делал =)

[ADDED=liON]1181170263[/ADDED]
Сюда еще загляни. Ориентированные спрайты.
http://cs-mapping.com.ua/articles/sprite_gen/
 
Last edited:

MarsRepublic

New member
Jun 4, 2007
71
короче подитожим:
1) деколи нельзя менять размеры
2) если нужен постер то надо лепить браш а на него текстуру? но тогда он будет на один юнит вылазить перед стенкой. как-то стремно будет :(
3) во блин судя по статье для постеров табличек и прочего на стенке можно юзать ориентированные спрайты верно?
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Вырежи в стене нишу и положи туда браш, что бы он был вровень со стеной.
 

HuN+eR

New member
Jun 3, 2007
552
33
2 liON: а у меня декали ствятся только из DECALS.wad :(
а из остальных Вадов-их в игре на карте просто нет:(
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
MarsRepublic said:
короче подитожим:
1) деколи нельзя менять размеры
Это зависит от скейла самой текстуры, куда ты накладываешь деколь.
 

MarsRepublic

New member
Jun 4, 2007
71
Skaarj said:
Вырежи в стене нишу и положи туда браш, что бы он был вровень со стеной.
ээээ а так больше полигонов будет. лучше чтобы торчала перед стеной но без лишних полигонов.

[ADDED=MarsRepublic]1181213692[/ADDED]
Skaarj said:
Это зависит от скейла самой текстуры, куда ты накладываешь деколь.
ну вот при каких условиях ее можно масштабировать?
 
Last edited:

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
А я вот когда хочу сделать надпись на стене или ту самую бритни спирс копирую текстуру стены прогой Wally и вставляю в wad файл написав на этой стене надпись или бритни спирс потом просто ставлю эту стену (с надписью) рядом с обычной... вот и все и не каких декалей не надо...
 

MarsRepublic

New member
Jun 4, 2007
71
ага тока + несколько полигонов от стены. я потому и хочу декали чтобы не было лишних полигонов и чтобы лежала она ровно и четко. как например на закладке прицел нарисован вот так.
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
ага только когда смотришь вдоль этой стены то видишь как эта илюзионари оттопырина от стены... хотя это только внимательные игроки могут заметить, а так не плохой способ но я всетаки предпочитаю добавить текст на текстуру...
 

MarsRepublic

New member
Jun 4, 2007
71
Jaga said:
понятно спасибо. а вот кстати как сделать чего-то (напр спрайт) ктр виден и сквозь него можно пройти? я вот вчера воткнул спрайт пара (типа из трубы) и обнаружил что сквозь него нельзя пройти. т.е. если я сделаю спрайт тумана то игрок не сможет проходить через туман? :agy:

[ADDED=MarsRepublic]1181316293[/ADDED]
вот еще такой вопрос. например у меня несколько комнат и в них разный пол. где-то мрамор где-то паркет где-то линолеум. вопрос: как наложить разные текстуры чтобы полы были разные но при этом не делить пол на части? у меня пол один большой браш на весь первый этаж. а если делать текстуры разные для разных комнат придецца либо резать этот пол -> больше полигонов либо делать как с плакатом в 1 юнит тоже блин фигня.
 
Last edited:

MarsRepublic

New member
Jun 4, 2007
71
у меня еще вопрос по текстурам. для чего нужны текстуры 512х512 если все равно движок не уменьшает их чтобы они не были размазаны. я например сделал кафель 512 и у меня плитки были размером со стол а уменьшить в редакторе текстуру нельзя. спрашиваецца нафига такие текстуры если мелкие детали (кафель, кирпичи, какие-нить узоры и т.д.) все равно нельзя иметь в хорошем качестве? выходит 512 надо только тогда когда нужен огромный рисунок (разметка футбольного поля напр.).

посмотрите скриншот. там кафель 512 и все равно он размазанный и стремучий. зачем программа малюсенькую плитку так растягивает? белыми линиями я обозначил размеры ктр мне нужны.
 

Attachments

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord