мапить хотел с тех пор как увидел в играх красивые заставки, так хотелось иногда что бы эти заставки ожили в 3d, тогда из подобного видел только дум 3 и вулф выполненые в псевдо 3D, но и они уже впечатлали!
друг принес дюка нукема, поставил, это было вообще нечто !
спрашивал редактор в магазине - но продавцы делали вылупленные глаза. хотя потом все же купил дорогую лицензионку и там был редактор, интерфейс он был ужасен, инет отсуствовал так что пришлось забить тк было непонятно все это.
купил сборник с редакторами карт под кваку, и епрст, вот как все тут просто три проэкции одна - 3d! год был 97, правда таким вот способом без интернета удалось разобраться только с одним редактором - qoole, и сразу же орды монстров наводнили поля сражений, забавлятся с редактором было просто и интересно, первая серьезная мапа тормозила жутко, особенно с освещением (теперь я догадываюсь почему 166 пень, на софтваре не очень дружил с моим размахом, об оптимизации вообще не думал!).
это была большая крепостная стена, площадь на ней рынок, пара убогих лачуг и деревянный порт, на нее потратил наверное месяц, но все это исчезло с винтом.
дальше был халф лай, вордлкрафт, пробовал и другие редакторы, но они показались неудобны, все же самые заточенные редакторы под халфу и квейк имеют минимум необходимых опций и три окна! неудобно заниматься брашингом в двух или одном, и лазать по куче непонятных закладок которые никак не используются.
2 endmap:
css ? очепятка ??