Sidebar

Кризис фантазии.

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
Смотри :) что с колесами делать? Уменьшать будем?

[ADDED=Backbreaker]1267452512[/ADDED]
Да, я про ручки забыл. Может ты его сфотаешь? :) лан шучу
 

Attachments

Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
Да, когда менял длину, выделил контейнер (только контейнер) и сжал скейлом. Чтобы сделать повыше, выделил вертексы верхних граней и тупо потянул вверх. Затем подправил растянутые текстуры с помощью Unwrap UVW
 
Backbreaker said:
Смотри :) что с колесами делать? Уменьшать будем?

[ADDED=Backbreaker]1267452512[/ADDED]
Да, я про ручки забыл. Может ты его сфотаешь? :) лан шучу
ООоо) классно, да колесики чуть поменьше и вообще ляпота будет!)
При возможности если можно конечно то сделай что бы колесики как на браШе были растоянием между колесами ||------|| (а не передним и задним) Хотелось бы что бы они по рельсам совпадали)) Если не составит труда конечно)

[ADDED=L o G i N]1267454314[/ADDED]
Потом еще мусор туда напихать и будет чудесная помойка!)
Зы: Аж самому смешно "чудесная помойка)))"

[ADDED=L o G i N]1267455152[/ADDED]
а как узнать размеры будущей модели? Тож решил попытаться трубу сделать та что квадратная у меня...
 
Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
Так, колея 20 юнитов. Вот с ручками я немного не понял, поэтому сделал их такими же как в префабе. Пойдет?
И еще вопрос: как компилировать - под prop_physics или prop_static?
а как узнать размеры будущей модели?
Юниты в хаммере = юниты в максе (по умолчанию)
 

Attachments

Backbreaker said:
Так, колея 20 юнитов. Вот с ручками я немного не понял, поэтому сделал их такими же как в префабе. Пойдет?
И еще вопрос: как компилировать - под prop_physics или prop_static?

Юниты в хаммере = юниты в максе (по умолчанию)
Да, замечательно!!!

Статик!

[ADDED=L o G i N]1267457946[/ADDED]
А можно тебя напоследок из моделей попростить сделать еще трубу размерами по браше и расположением текстур?

[ADDED=L o G i N]1267460275[/ADDED]
Пока этажи оформлю. Как оформлю так скрин скину.
 

Attachments

Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
Ты мне в пм сказал делай как хочешь, я и сделал в физикс 8). В архиве кроме скомпиленной модели лежат исходники с QC

А какой смысл делать трубу моделькой? Если только с люком..
 

Attachments

Backbreaker said:
Ты мне в пм сказал делай как хочешь, я и сделал в физикс 8). В архиве кроме скомпиленной модели лежат исходники с QC

А какой смысл делать трубу моделькой? Если только с люком..
Смысл в том что бы она выглядила лучше) Щас модель суну.

Есть у кого лампочки что бы в стену вкрутить?))
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
выглядила лучше
Это во многом зависит от используемого материала. Конечно, в модели можно сделать много мелких деталей, типа люк, гаечки и т.д., но если говорить в общем, особой разницы нет. Разве что на браше просчет освещения идет по лайтмапам, а на модели относительно центра lighing origin или по вертексам. А если ты не можешь настроить смут.. то ето какбе не считается %)
 
АААААА классно вышло ваообще супер!!! см)
+ кроме как декали мусора добавил модели. вышло лучше я считаю)

Ps: Наверное это только я могу столько внимания уделять помойке) Чтож поделать, стараюсь как могу)

+Теперь баком можно барикадироваться)) (весит бак нормально) :)

[ADDED=L o G i N]1267463911[/ADDED]
Backbreaker said:
Это во многом зависит от используемого материала. Конечно, в модели можно сделать много мелких деталей, типа люк, гаечки и т.д., но если говорить в общем, особой разницы нет. Разве что на браше просчет освещения идет по лайтмапам, а на модели относительно центра lighing origin или по вертексам. А если ты не можешь настроить смут.. то ето какбе не считается %)


:agy: Ок, не считается так не считается. Трубой пока заморачиваться не буду дальше пойду... не дело это тормозить)
 

Attachments

Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
Кажется понял. Там надо тонко настраивать lightmap scale на трубе, чтобы добиться плавного освещения. Я честно сам не еще не допёр как это грамотно сделать.
 

Attachments

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord