Test.CSM.Dev

Кривой тайлинг

Вопрос относится в общем к 3д графике, конкретно - к текстурингу.
Нашел в сети фотку дорожного покрытия, хочу научиться грамотно тайлить. Про оффсеты и штампы я знаю, проблема в другом (см аттач). Можно заметить что текстура имеет неравномерный цветовой тон - выглядит мягко говоря не очень. Вопрос напрашивается сам. Нужны хорошие туторы по этому делу, советы, в общем все что было бы полезно знать:)