Конвертация-компиляция моделей
При компиляции модели в милке выдает ошибку - too many vertices in model: "./reference" Понимаю что много полигонов, вернее вертексов. но как узнать сколько их используется и каково максимальное допустимое количество для второго движка ? И еще просьба, может мне кто нибдуь помочь скомпилировать несколько моделек из 3ds в mdl ? Заодно оставить их себе в коллекцию) Модельки хорошие, убил целый день на поиски.
[ADDED=SVhost.exe]1271174446[/ADDED]
как картинку вставить ? чето не догоняю