Sidebar

Конкурс cs_mansion

Конкурс cs_mansion

3fdc5f7025310d4b19d217bf3617395a.png

Предлагаю вам поучаствовать в конкурсе по созданию собственной версии карты cs_mansion.
Исходник карты в аттаче, соответствие оригиналу 98%. :)
Тематика ремейка может быть любой, без ограничений.
Ограничений по рспдис, ресурсам нет.
Конкурс как обычно проводится для кс 1.6
Срок проведения конкурса 1 месяц (без учёта продлений, обычно без них не обходится :)).
Судьи, призы будут оглашены по окончанию приёма работ.
Записываться не обязательно.

Ссылка на карты:
https://drive.google.com/open?id=1Ku8uwZmPh-23kbzCfeZwsaBkIduFUkFE

Сервер с конкурсными картами:
IP: 185.220.33.184:27016
 

Comments

sh0ker

MAM6A HD
Jun 22, 2009
1,536
2 Flash:
есть мелкие недочеты, как вот с этими тенями, непонятно почему тень так ложиться в этих местах, чет не очень смотрится.
клипы на деревьях очень маленькие и на них можно легко допрыгнуть, и устроить засаду как на карте кортезза, в тебя стреляют, а от куда не понятно :D
и косяк со зданием, исчезает и появляется как вылазишь на леса :)
 

Attachments

KorteZZ

Возрождение...
Oct 18, 2009
527
36
Моя карта сырая и недоделанная. Она даже со скайбоксом и скомпилирована фастом. Поэтому там 3К вполи. Пробовал делать фулл виз - вышло 1,5К вполи. Но в современном мире почти любой комп спокойно тянет хоть 10К вполи с 100 фпс. Так что это совсем не критично, на мой взгляд.
А клиппинг я сделаю позже, когда больше не буду ничего переделывать.
 

Chakki Skrip

Active member
Sep 13, 2014
420
28
49
28
next21.ru
Успел поиграть только на одной карте:
1) перила не стыкуются;
2) створка мерцает, превратить в func_detail с уровнем выше соприкосаемого объекта;
3) лайтстиль от свечек изменить, лучше тогда не использовать его. Почему нельзя сделать стиль через multi_manager? вкл выкл вкл выкл... Тогда и лагать не должно по сути у некоторых;
4) более простые клипы.
Другое что-то оценить не смог, на сервере фонарик отключен, а темнота скрывает баги)
 

Attachments

KorteZZ

Возрождение...
Oct 18, 2009
527
36
2 Flash:
Не особо. Там почти уже все. Отделка осталась по мелочи уже.
А тех, кто не подчиняется просьбам не багоюзать - банить на сервере :demon:
 

sh0ker

MAM6A HD
Jun 22, 2009
1,536
2 Chakki Skrip:
спасибо щас исправляю немножко все косяки :)
не понял какой еще лайтстиль ты имел ввиду, мерцание свечек?
2 KorteZZ:
вот так значит находишь баги а тебя еще и банят за это :lol:
 

Flash

Administrator
Sep 21, 2004
16,695
41
2 sh0ker:
Карту я уже перекомпилил дм'вскими компиляторами, свет они мне конечно немного подпортили, теперь приходится фиксить. Зато модельки освещаются как надо и даже не пропадают.
Дерево возле трансформаторной подстанции так и задумано, вот вспомни эстейт например. А вот на как ты на дуб смог забраться самостоятельно не понятно. Впрочем клип я там немного поднял.
Про тени я в курсе.

Народ, во сколько всего будет удобнее собираться в кс?
 

KorteZZ

Возрождение...
Oct 18, 2009
527
36
2 Flash:
Из-за моего местоположения мне удобней до 18:00 по МСК. А дальше уже спать.
 

sh0ker

MAM6A HD
Jun 22, 2009
1,536
2 Flash:
я тут выяснял почему у тебя такая светлая карта, и пришел к выводу что не из параметров которые у тебя в раде стоят и которые одной командой можно поменять "-extra" и ничего собственно не измениться, все дело в солнце я думаю тебе его стоит покрутить и убрать параметр diffuse_light вообще, думаю тени будут, если ты конечно не специально так сделал :
{
"origin" "199 -255 519"
"_diffuse_light" "255 255 128 200"
"pitch" "-45"
"_fade" "1.0"
"_light" "255 255 255 200"
"angles" "0 180 0"
"classname" "light_environment"
}

У ДМ-а ток одна проблема это выключаемый свет, в остальном это же те самые влузановские, так что если кто на них компилирует не делайте выключатели или разбиваемые фонари .

я думаю в 20-00 по Москве нормально будет собраться
 

Chakki Skrip

Active member
Sep 13, 2014
420
28
49
28
next21.ru
>>"_diffuse_light" "255 255 128 200"
200, это значит, что теней в игре почти не будет, там яркость высокая.
Обычно в _light я ставлю до 80-90 яркости, а в _diffuse_light чуть меньше: 60-70, либо 80-90 как и у лайта.
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
У меня вообще 2 light_environment, 2-й "светит" снизу полностью чёрным и даёт рассеянный синеватый цвет диффузкой.
 

Flash

Administrator
Sep 21, 2004
16,695
41
Обновил карту, вроде всё пофиксил, разве что лестница в подвал не всегда корректно работает.
И я ололо, карту кортеза не обновил в архиве.
Просьба перекачать архив с шапки.
 

Attachments

KorteZZ

Возрождение...
Oct 18, 2009
527
36
2 Flash:
Да у меня все равно там без клипов :roll:
Но есть некоторые доработки. Сегодня делал карту, но как-то уже устал :(
Сочно, сочно!
 

Blupish

VIP
Feb 5, 2009
983
34
21
0
С-Пб
Господа,как вы мутите тени для моделей? я понял ,что через func_detail ,но где такой найти? в jackhammer?
 

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord