Sidebar

Конкурс cs_mansion

Конкурс cs_mansion

3fdc5f7025310d4b19d217bf3617395a.png

Предлагаю вам поучаствовать в конкурсе по созданию собственной версии карты cs_mansion.
Исходник карты в аттаче, соответствие оригиналу 98%. :)
Тематика ремейка может быть любой, без ограничений.
Ограничений по рспдис, ресурсам нет.
Конкурс как обычно проводится для кс 1.6
Срок проведения конкурса 1 месяц (без учёта продлений, обычно без них не обходится :)).
Судьи, призы будут оглашены по окончанию приёма работ.
Записываться не обязательно.

Ссылка на карты:
https://drive.google.com/open?id=1Ku8uwZmPh-23kbzCfeZwsaBkIduFUkFE

Сервер с конкурсными картами:
IP: 185.220.33.184:27016
 

Comments

fr1g0

New member
Sep 21, 2006
301
33
В общем, я очень туплю и не понимаю что не так с компиляторами Дяди Мишы (x64) при chop 32 они творят какую-то херню с освещением.

Или я с маппингом перестал дружить за прошлый год %)
Постреляйте в прожекторы, и подскажите что делать...

Ссылка:
https://dropmefiles.com/eXrfP
 

Slux

CEO of CSM
Jun 20, 2006
5,774
38
Ориентировочно сегодня запустим сервер для теста карт. Как мне известно, он уже настроен, но ссылку на архив с конкурсными картами я отправил только сегодня, поэтому ждём.
 

sh0ker

MAM6A HD
Jun 22, 2009
1,536
2 fr1g0:
тебе не от дяди миши нужны компиляторы а от vluzacn
ДМ уже сам писал это там фича в паранойе которая не дружит с тенями и со всеми картами которые вечернии хотя бы.
И удали параметр чеп и боунсе если они есть, они особо роли не сыграют и твоя карта сверх реалистичной не станет, а время компиляции в разы уменьшит, святящие текстуры тоже добавляют очень много времени, можешь обычные лампы поставить на vluzacn - ских компиляторах они выглядят красиво.
кстати про деревья чуть не забыл сказать, их бы поменять, они для болота подойдут ну не для замка, вообще не как не вписываются в атмосферу.
 

Attachments

Last edited:

fr1g0

New member
Sep 21, 2006
301
33
sh0ker said:
2 fr1g0:
тебе не от дяди миши нужны компиляторы а от vluzacn
ДМ уже сам писал это там фича в паранойе которая не дружит с тенями и со всеми картами которые вечернии хотя бы.
И удали параметр чеп и боунсе если они есть, они особо роли не сыграют и твоя карта сверх реалистичной не станет, а время компиляции в разы уменьшит, святящие текстуры тоже добавляют очень много времени, можешь обычные лампы поставить на vluzacn - ских компиляторах они выглядят красиво.
кстати про деревья чуть не забыл сказать, их бы поменять, они для болота подойдут ну не для замка, вообще не как не вписываются в атмосферу.

Понял. Принял.
Будем дорабатывать
 

Blupish

VIP
Feb 5, 2009
983
34
21
0
С-Пб
2 Flash:
Потестил твою карту, все понравилось ,очень аккуратно и сделано все на уровне. Добавлю от себя одно - почему все модели за-clip-ованы? через них можно кидать и гранаты и оружие - не есть хорошо.
Посоветовал бы , как и Sh0ker'у , сделать в кишке clip или ступеньку,что бы можно было вылезать из воды без прыжка , это улучшит геймплей.
Итог: Крутая карта!

[ADDED=Blupish]1549301077[/ADDED]
2 Shephard:
Карта хороша ,но слишком большая для сценария CS , думаю,что если переделать под DE , то будет круче ,хотя....
В целом не понятно одно ,см. скрины:
1) Это такая задумка,что бы можно было по проводу залезть на крышу? Просто небольшое читерство получается)
2) Отсюда можно залезть на скалу и бегать там , нужен clip.

[ADDED=Blupish]1549302481[/ADDED]
2 Skaarj:
Прямо конкретный тннл)
Сделай зону закупки меньше для КТ ,а то можно закупаться будучи за забором!
С тыльной стороны здания , где заложники, не хватает какого-нибудь способа забраться на верх к заложникам.
И не нашел , где точка спасения заложников.

P.S. Единственное,что расстроило - это нету злобного терра в кустах ,где-нибудь ,который следит за всеми) Искал долго ,думал ,что добавишь((((
 

Attachments

Last edited:

ZombieSource

Sehr geile Sprayers!
Jun 13, 2010
681
Я наоборот всё сговнял. Почему-то при каждой компиляции освещение модели на бекграунде меняется, и всё никак пальмы не могу подобрать. Прийдётся и на поле боя ставить пальмы с 2д листьями как на бекграунде.
И кроме этого ещё в самой карте не могу доделать геометрию, не смотрится ничего, и ещё и wpoly огромный (Хотя сравнив с wpoly остальных карт на конкурсе вобще маленький, но меня не устраивает :lol: )
 

Attachments

Last edited:

Flash

Administrator
Sep 21, 2004
16,695
41
2 Blupish:
Не вижу в клиппинге моделей ничего страшного, гранаты\оружие\выстрелы — это всё не важно. Единственное что стоит закрывать брашами только ради теней и звучащих текстур. :)
В канализации достаточно пространства для ходьбы вне воды, так что ступенька не нужна. :)
 

Blupish

VIP
Feb 5, 2009
983
34
21
0
С-Пб
2 Flash:
Ну как нет ничего страшного? Оружие проваливается,гранаты летят через дедушку Ленина - это не есть правильно)
 

TRUSISHKA

New member
Apr 19, 2009
823
50
Blupish said:
2 Flash:
Ну как нет ничего страшного? Оружие проваливается,гранаты летят через дедушку Ленина - это не есть правильно)
Полностью поддерживаю,надеюсь,Флэшь не обозлится ,а прислушается.
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
2 P2!: Напомнило почему-то карты из Alan Wake и Outlast2.

Имхо, следует "продлить" карту, чтобы не было пустот за картой.
 

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord