Sidebar

Кому не надоела Блек Меса=)

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

XAN

From a different world
Feb 12, 2006
3,591
34
SlayerR said:
Переделать надо будет,скомилить под сорс не выйдет.В смысле чтоб играбельно было.
Ты различаеш ХЛ2 и ХЛ:С ?
 

XAN

From a different world
Feb 12, 2006
3,591
34
SlayerR said:
Иногда:DТак или иначе,и они оба ичползуют один двиг.А между мотором второго квейка и сорсом разница большая:spy:
RTFM! Карты от ХЛ1 конвертятся в ХЛ:С с малейшими телодвижениями... В смысле из сорцов мапы можно скомпилить... Во.

[ADDED=XAN]1159627572[/ADDED]
MSteam said:
2 SlayerR:
Просто обработка по качественее. Я и хотел сделать под сурс, но был уверен что неизбежны наеды типа: - "Уровень ХЛ1, вот и делал бы под ХЛ1"
Сделай в 2 вариантах....
 
Last edited:

MSteam

Директор
Oct 9, 2005
5,075
36
Что ж неплохо для начала. Не думал что такая поддержка придаст мне столько энтузиазма. Конечно сейчас я не в состоянии, но скоро подготовлю следуйщий скрин.
 

Gua

Indie Developer
Jun 23, 2004
7,713
37
не нажимать в название темы не влезло, так что сюда как раз будут заходить те "Кому надоела Блек Меса" :)
 

MSteam

Директор
Oct 9, 2005
5,075
36
Gua said:
не нажимать в название темы не влезло, так что сюда как раз будут заходить те "Кому надоела Блек Меса" :)
Лутче? :)
Нарисовал пару текстурок... не очень, но авось на что сгодятся
Спасибо, хотя планов и небыло по таким помещениям, но мы еще посмотрим=)
 
Last edited:

TwisteR

Техническая поддержка
Jul 24, 2006
4,043
МСтим, круто! Давай маппери про БлекМессу! Чем больше - тем лучше: я обожаю БМ, стандартные текстуры и ХЛ1! (= И даже свою мапу делаю, но если выложу скрины, это обяжет меня ее доделать, а я ничего гарантировать не могу :(

Правда для меня твое решение про сорс - :(

ну ничего, буду ценить по скринам =)
 

XAN

From a different world
Feb 12, 2006
3,591
34
3zzzTyle said:
2 MSteam:
по скринам... не заметно, что это хл2 :( только вода красиво смотрится - на то он и сорс.
Я так понял - мапы будут под Half Life: Source?
 

MSteam

Директор
Oct 9, 2005
5,075
36
XAN said:
Я так понял - мапы будут под Half Life: Source?
Ага, будут.

[ADDED=MSteam]1167001742[/ADDED]
Вообще, на сурс я перешол по нескольким причинам:
1. Фонарик. Вы видели что бывает если навести его на текстуру с высоким разрешинием, и маленьким скейлом?
2. Освещение. Меня просто прёт гладкое освещение сурса, о отличие от хл1.
3. Личный мотив - новый хаммер многим удобней.
 

Maxwel

Software Engineer
Dec 7, 2006
1,439
34
2
0
Syberia
MSteam said:
Вы видели что бывает если навести его на текстуру с высоким разрешинием, и маленьким скейлом?
Канешно. Осветить такой текс невозможно...
У них че вместе со кейлом текса меняется и скейл фонаря?
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord