Test.CSM.Dev

Face List Count >= OVERLAY_BSP_FACE_COUNT
У тебя большой оверлей нанесен на поверхность с низким лайтмап скейлом. ОВерлей не может быть больше чем на 64 фэйсах (декаль может). Из за этого рвало компиляторы, они не докомпиливали карту и пытались копировать бсп (который не скомпилили) в папку maps.