Sidebar

Компиляция моделей

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
Sep 25, 2005
1,325
45
а чаво скэйл 10? поставь 1. Хотя от отого модель врядли появится. Увеличил свою модель в игре в 10 раз. добавь в конце $concave и чё за грабли с секюенс моделью? $sequence mydump_still "b_palm_tree_idle" fps 1 а если заменить вот так
$sequence mydump_still "mydump_idle" fps 1
 

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
Sep 25, 2005
1,325
45
ну что сказать, попробуй заного экспортнуть её. попробуй другой прогой экспортёром.

[ADDED=романыч]1137093047[/ADDED]
вот сцылка на экспортёр, который у мя работает. http://www.chaosincarnate.net/cannonfodder/cftools.htm
если конешно ты в максе моделишь.
 
Last edited:

m!dn!ghte

ひきこもり
Jul 20, 2005
515
36
0
0
MO
Я в XSI делаю, уже даже не знаю что делать, может скинуть саму модель в .mdl формате, а вы посмотрите(или сразу с исходниками)?
 

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
Sep 25, 2005
1,325
45
Короче у меня тока щас такая же проблема была, в модельвьювере и хамере модель есть, а в игре нет. так вот просто правильно физбокс сделал, точнее переделал его и всё теперь видно. :)

и точки опоры выставил все на ноль.
 
Last edited:

m!dn!ghte

ひきこもり
Jul 20, 2005
515
36
0
0
MO
Точки опоры стоят по нулям, физбокс делаю просто как отдельный куб и все, он похож только по размерам. Создовал модель типа "prop_physic_multiplayer" так ее исчо и слышно и можно потолкать, но все равно не видно =)

Модель самая простенькая... ВОт она
 

Attachments

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
Sep 25, 2005
1,325
45
мда. 2334 полигона.. многовато для такой простенькой модельки то. что дальше будет??? можа не надо так детализировать??

[ADDED=романыч]1137142407[/ADDED]
ну вот короче лови модель свою. у мя всё видно. только конешно без текстуры. просто в белом цвете. Прилагаю скрин с тестовой карты, а также КЦ файл.

[ADDED=романыч]1137142585[/ADDED]
$modelname "moxnatiyxui\1.mdl"
$scale 1.0
$body "Body" "d:\smd\1.smd"
$cd "d:\smd"
$staticprop
$surfaceprop "wood"
$cdmaterials "models\moxnatiyxui\1"
$sequence 1_still "1_idle" fps 1
$collisionmodel "1_phys.smd"
{
$mass 100
$concave
}
 

Attachments

Last edited:

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
Sep 25, 2005
1,325
45
а чего это такое?? или просто модель декомпилилась не так как надо....

[ADDED=романыч]1137143386[/ADDED]
2 Dj_Bars:
я сначала подумал, что это фотоаппарат))))
 
Last edited:

m!dn!ghte

ひきこもり
Jul 20, 2005
515
36
0
0
MO
=) Вот сижу и ржунимагу, и той модели которой ты выложил тоже не видно. Ты хотя б текстуру скинул бы вместе с моделей, а то декомпилятора для mdl у меня нету и я не знаю какие ты текстуры использовал(а то с названиями моих не пашет).
 

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
Sep 25, 2005
1,325
45
двай свои текстуры и эскиз как она должна выглядеть. Текстура моя называется dver_kos_229 переименуй попробуй свою так же и дыбани. Если не получится тады двай свои.

[ADDED=романыч]1137303478[/ADDED]
и вообще давай осваивай макс. там всё это делается довольно просто. На первых шагах я те помогу, барс корифей в этом деле, да много хто. в конце концов книжку купи. Да и насчёт текстур. Ты КЦ переделай при компиле под ся. Не забудь физбокс текстурой тоже покрыть. любой. может из-за этого ничё не видно.

[ADDED=романыч]1137307342[/ADDED]
чаво то я затупил совсем. Вот короче мои .smd, .phys, .idle файлы. компильни их со своим КЦ. имя текстуры попробуй моё.
 

Attachments

  • 49.3 KB Views: 47
Last edited:

m!dn!ghte

ひきこもり
Jul 20, 2005
515
36
0
0
MO
Ща попробую. Макс-то я знаю, но не на столько - сколько нужно.
 

m!dn!ghte

ひきこもり
Jul 20, 2005
515
36
0
0
MO
=) Да ну фписту этот XSI.... Мля 3D Max все идет как по маслу =) Но я всеравно добью его, этот злобный XSI... А проблемс, мне кажется, в том что при компелеяции в XSI можно сделать(или я только это могу, хз) саму модель и физбокс, поэтому "*_idle" приходится делать ручками. Может поэтому модель не видно.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord