Sidebar

Компиляция карты на другом компе

ok[DzZzR]

New member
Jun 30, 2007
337
30
0
0
Компиляция карты на другом компе

Народ так вот случилось что во время компиляции у меня не хватка виртуальной памяти. :( Как избавится от этого не знаю. Но нужна допалнительная память. Короче если я свою карту отнесу другу то каким образом мне её нести? Компилирую батом (текстуры вшиваю в карту) . Надо ли:
1. Нести карту в формате map и компиляторами?
2. Нужны ли ресурсы для компиляции??(wad, небо и т.д.)
3. Перечислите всё что необходимо плз!
 
[QUOTE='ok[DzZzR]каким образом мне её нести?[/QUOTE]
Оккуратно положи ее в спичечный коробочек :agy:

Блин неси ему все нестондартные файлы которые ты юзал! файлм .map должен присутствовать обезательно :D
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Компиляторы неси, саму карту в map, ну и если будешь вшивать текстуры то и текстуры неси... вроде все... потом просто у себя на компе сделаешь архив со всем чем надо для карты и зарелизишь...
 

ok[DzZzR]

New member
Jun 30, 2007
337
30
0
0
А куда файл wad надо сунуть что бы он его находил? Просто на другом нет контры и хаммера(на другом компе)
 

ok[DzZzR]

New member
Jun 30, 2007
337
30
0
0
Народ так в каком же виде мне нести файлы? Если на ом компе нету ни hummer и не контры? Ну ладно я принесу исходник в формате map засуну её в папку с компиляторами! Но у меня на карте есть модели и свой wad! Обязательно нужно делать путь к файлам(модели и wad) такой же как у меня на компе? Или можно просто всё засунуть в папку с компиляторами?
 

ok[DzZzR]

New member
Jun 30, 2007
337
30
0
0
2 Renf1ld:
Да разница то хоть вшивай хоть не вшивай. Всё равно просит.
Короче НАРОД помогите! карту отправил другу у него 2 ядерный процесор 2 гига оперативки Поставил на компиляцию Файл Под качки 3 Гб и вылетел! В чём дело! Там чё тысячу поставишь тоже сожрёт? В чём дело? Как сделать что бы всё окей было? У меня и у него компиляция vis идёт 6 часов! Это чё за хня таккая? Может компилятор батник как то настроить?Вот bat:
echo off
set WADROOT=F:\Games\CS
set mapname=dzr_vokzal.map

hlcsg.exe -estimate -nowadtextures "%mapname%"
hlbsp.exe -estimate "%mapname%"
hlvis.exe -estimate -full "%mapname%"
hlrad.exe -estimate -chart -extra -dscale 1 -bounce 4 -smooth 100 -nomatrix "%mapname%"

copy %mapname%.bsp F:\Games\CS\cstrike\maps

del %mapname%.p0
del %mapname%.p1
del %mapname%.p2
del %mapname%.p3
del %mapname%.prt
del %mapname%.wic
del %mapname%.bsp
В чём дело?
 

Lantrat

Hancock
Sep 10, 2006
5,578
41
9
0
2 ok[DzZzR]:
Карта оптимизирована? Архитектура простая или сложная? Кампиляторы никаких ошибок не выдают?
 

ok[DzZzR]

New member
Jun 30, 2007
337
30
0
0
Оптимизированна? Это как её можно оптимизировать? Текстуры все сжал как мог. Архитектура сложная только здание одно сам Вокзал)) Но раньше было всё окей! Потом начал делать местность всё стало вылетать при компиляции. Ошибок нет. Вот на фотки в редакторе:
ok_front_vokzal.GIF

ok_side_vokzal.GIF

ok_top.GIF

ok_top_vokzal.GIF
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord