кол-во Skin
Привет,ребят помогите,чето у меня совсем мозги запухли,не могу понять в чем причина,где ошибся?
Модель компилируется,но при выборе дополнительных текстур Skin 1/2/3/4 и так далее текстуры не меняются на модель,остается самая первая которая в логе.
$cd "D:\Predator model/GrosAlien"
$modelname "enemy/absgAlien1.mdl"
$model "Body" "absgAlien1.smd"
$cdmaterials "models\enemy\"
$texturegroup skinfamilies
{
{ "6_bricks2" }
{ "6_metall" }
{ "6_metall1" }
{ "6_brick" }
{ "bi2" }
{ "bus2dn" }
{ "busxx" }
{ "kama1" }
}
$hboxset "default"
$staticprop
// Model uses material "6_bricks2.vmt"
// Model uses material "6_metall.vmt"
// Model uses material "6_metall1.vmt"
// Model uses material "6_brick.vmt"
// Model uses material "bi2.vmt"
// Model uses material "bus2dn.vmt"
// Model uses material "busxx.vmt"
// Model uses material "kama1.vmt"
$surfaceprop "rock"
$sequence idle "idle" fps 30.00
$collisionmodel "absgAlien1.smd" {
$concave
$mass 50.0
$inertia 1.00
$damping 0.00
$rotdamping 0.00
}
Привет,ребят помогите,чето у меня совсем мозги запухли,не могу понять в чем причина,где ошибся?
Модель компилируется,но при выборе дополнительных текстур Skin 1/2/3/4 и так далее текстуры не меняются на модель,остается самая первая которая в логе.
$cd "D:\Predator model/GrosAlien"
$modelname "enemy/absgAlien1.mdl"
$model "Body" "absgAlien1.smd"
$cdmaterials "models\enemy\"
$texturegroup skinfamilies
{
{ "6_bricks2" }
{ "6_metall" }
{ "6_metall1" }
{ "6_brick" }
{ "bi2" }
{ "bus2dn" }
{ "busxx" }
{ "kama1" }
}
$hboxset "default"
$staticprop
// Model uses material "6_bricks2.vmt"
// Model uses material "6_metall.vmt"
// Model uses material "6_metall1.vmt"
// Model uses material "6_brick.vmt"
// Model uses material "bi2.vmt"
// Model uses material "bus2dn.vmt"
// Model uses material "busxx.vmt"
// Model uses material "kama1.vmt"
$surfaceprop "rock"
$sequence idle "idle" fps 30.00
$collisionmodel "absgAlien1.smd" {
$concave
$mass 50.0
$inertia 1.00
$damping 0.00
$rotdamping 0.00
}

