Хз, короче ему будет так легче Зачем надо редактировать куцэ, если это можно сделать пятью нажатиями мыши
Было бы чудненько увидеть примерно такое в дальнейшем
Или перед экспортом в *.мдл примерно такое окно, где можно задать эти параметры для какой-нить текстуры...
2 the_muddy:
Учиццо - http://milkshape3d.by.ru/bitmap.html
У меня тож не пашет прозрачность на текстуре, если её в МодельВювере выставить, только компилить по тутору выше...
Если так, то можно ли сделать простенькую модель в KHED`е для 1.6 а потом её перегнать для использования в Сурсе? (если да то нельзя ли поподробнее, хотя бы указать какой прогой)
Извиняюсь за, возможно, глупые вопросы, но все же, если возможность в kHED:
1) CSG Subtract?
2) T-junction Fixing?
Или хотя бы способ сделать без пересоздания полигонов