Sidebar

kHED 1.1.4

Andre-V

Оружейщик
Dec 23, 2007
2,473
32
Респект! Уже давно пользуюсь этим, отличная и самая подходящая для создания моделек для CS 1.6. Единственный существенный минус - отутствие анимации(приходится запускать милку).

И несколько вопросов.
1) Редактор умеет прятать только целые группы. Будет ли он обучен прятать отдельные поверхности?
2) Мечтаю об инструменте, позволяющем прорезать дырки в обьектах по тому же принципу, по которому создаются сложные полигоны. Как вариант - аналог функции Boolean в 3ds Max. Будет ли такое?
 

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
Немного модификаторов бы добавить ещё. Например модификатор скручивания (в блендере он вроде скрю называется, а в максе лент).
 

JDPhU!

Ссущий на небеса
Apr 26, 2008
138
37
однажды - все будет)

2 ZhekA: http://half-life.ru/forum/showthread.php?s=&postid=127076#post127076

2 Gaia: попробуем
 

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,126
37
2 JDPhU!:
Возможно я что-то не так сделал но просто, если перетащить мап на файл map2smd толку нет, хоть и появляеться смд, но в кхеде при по пытке его открыть тупо ничегол не происходит (((
 

Andre-V

Оружейщик
Dec 23, 2007
2,473
32
2 JDPhU!:
И несколько вопросов.
1) Редактор умеет прятать только целые группы. Будет ли он обучен прятать отдельные поверхности?
2) Мечтаю об инструменте, позволяющем прорезать дырки в обьектах по тому же принципу, по которому создаются сложные полигоны. Как вариант - аналог функции Boolean в 3ds Max. Будет ли такое?
 

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,126
37
Andre-V said:
2 ZhekA:
Читаем мануал к программе.
Какой - этот ?

Использование: "map2smd.exe filename.map"
Такая строка создаст файл "filename.smd"
Существующий файл будет заменен.
NOTE: в полученном SMD файле нужно применить Reverse Vertex Order
Если так, то как сделать это я не понял!
NOTE: в полученном SMD файле нужно применить Reverse Vertex Order
 

Andre-V

Оружейщик
Dec 23, 2007
2,473
32
Мда, при экспорте в MDL новая версия "не оставляет следов"(удаляет используемые для экспорта SMD и QC). Это здорово, но иногда бывает нужно чтобы программа "оставила следы" и не удаляла эти файлы. Почему бы не сделать опцию, при включении которой редактор не удаляет SMD и QC?
 

kogemyaka

New member
May 5, 2008
1,465
Просьба в следующей версии увеличить лимиты о отдалению камеры/видов/простраснства. А то например вставляешь туннель, здание, или мост, а оно не вмещается в виды даже на максимальном отдалении.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord