Sidebar

kHED 1.0 Beta - свежий low-poly редактор моделей (РЕЛИЗ!)

Василь

Пассивный теребонькер
Jul 29, 2008
2,144
33
2 JDPhU!: косячек с Scale Tool, при попытке уменьшить объект с помощью изменения значений X, Y, Z в отрицательную сторону, я получил увеличение с переворачиваанием.

P. S. Что то типа того :D
 

TwisteR

Техническая поддержка
Jul 24, 2006
4,043
_ROCK_ said:
вообще логическая цепочка меня повесила. если я хочу моделлить, вот ЗАЧЕМ мне писать свой редактор хоть я 1000раз умею???ЗАЧЕМ?
Затем, что я хочу программировать. И лучше уж пускай это будет полезная для других вещь, чем очередной мега-блокнот для личных нужд...

Процесс иногда важнее результата, это не каждый поймёт.

(Извиняюсь за ответ от имени автора, старался придерживаться стиля цитаты. JDPhU! поправит, если его мотивация при написании редактора была отличной от изложенной мною :) ).
 
Last edited:

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Дык по-моему, все просто.
Программист хочет программировать - и пишет редактор.
Моделлер хочет моделлить - скачивает его и моделлит в нем. Или не в нем.
Что тут непонятного?
 

_ROCK_

New member
Sep 8, 2008
289
36
"Процесс иногда важнее результата, это не каждый поймёт."
дык куда нам... вот ты как думаешь учатся моделлить? правильно захотел,сразу научился.или вот как потом модели делаются?сами!сами и сразу делаются.так извини но нам никогда никогда не понять.
XaeroX
программист хочет научиться моделлить и пишет свой редактор.

"JDPhU!
Что-то мне так не кажется. Сев за милку, я начал делать модели. А сев за макс, я начал писать свой редактор..."
 

Flash

Administrator
Sep 21, 2004
16,695
41
Мда.

2 _ROCK_:
Попрошу вас троллить в привате.
ЗЫ. Справа от аватары есть вот такая картинка
2user.gif
, при нажатии на неё окно сообщения вставляется ник.
 

_ROCK_

New member
Sep 8, 2008
289
36
о, сложно быть спокойным когда начинает подтягиваться команда и сыпать фееричной логикой на совершенно справедливые замечания.
Или вы тоже считаете что отсутствие в 3д редакторе работы на уровне n-сторонних полигонов не считается серьезным недостатком? смею заверить, работа на уровне ребер и использование n-угольных поверхностей это ОСНОВА хай-поли/лоу-поли моделлига. можно простить отсутсвие многих инструментов, но это нонсенс.
Так же отмечу, что намек на "плохого танцора" в данном вопросе говорит лишь о абсолютной безграмотности автора.
Считаю это личным оскорблением.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
2 _ROCK_:
У тебя, судя по всему, каждый второй - безграмотный, и каждый второй тебя оскорбляет. Тебе жить в этом жестоком мире не тяжело, не? :)
 

-HunteR-

New member
Aug 6, 2006
3,065
33
3
0
ХМАО
2 _ROCK_:
2 XaeroX:
Успокойтесь.
Неплохо бы тему почистить, а то полезные посты теряются.
 

OneManArmy

lolwut?
Jul 15, 2007
1,429
34
0
0
2 Автор: не знаю, зачем изобретать новый редактор, если можно было сделать какой-нибудь фронт-энд к тому же Blender? Как по мне -экономия сил и времени, да и результат будет лучше :)
 

Василь

Пассивный теребонькер
Jul 29, 2008
2,144
33
2 OneManArmy: для меня например блендер оказался совсем не посильным.

2 GeorgDestroy: кстате да, при экспорте в мдл у меня тоже бывает зеркалит UV развертку, приходится либо тексу либо развертку отражать, а в редакторе все верно отображается.
 

OneManArmy

lolwut?
Jul 15, 2007
1,429
34
0
0
Ну я ведь сказал : "создать фронт-энд(интерфейс) для блендера" :>
Не верю, что такое дело низя было провернуть.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord