Test.CSM.Dev

kHED 1.0.1 Beta

В новой версии kHED исправлены ошибки первой версии и добавлены некоторые новые функции.

Список изменений:

- Добавлена поддержка различных форматов изображений (psd, png, vtf, dds, gif и др.) с использованием Developer's Image Library. Также исправлены ошибки с 32-bit TGA и RLE сжатием.
- Добавлена функция Snap Vertices Together.
- Добавлена функция Weld By Distance.
- Добавлены всплывающие подсказки на кнопках панели выбора инструментов.
- Исправлен экспорт MDL/SMD (теперь модель не отражается).
- Улучшен импорт OBJ (поддержка полигонов)
- Исправлены все известные ошибки с Hidden Groups (привязка к невидимым вершинам в Polygon Tool, Clone, Undo и т.д.)
- Теперь при клонировании сохраняются группы и материалы.
- Исправлены подписи осей (были размыты на большинстве систем).
- Исправлена функция Mirror в UV-редакторе (теперь работает относительно центра выделения).
- Исправлен крах в Polygon Tool в режиме Two-sided.
- Исправлен крах в Loft Tool с одной точкой контура.
- Масштабирование по численным значениям теперь пересчитывает нормали.
- Исправлено масштабирование рамкой (при совпадении точек рамки со вспомогательными uniform-областями)
- Удалены пустые операции из Undo.
- Редактор текстурных координат показывает сетку только для выбранного метериала.
- Polygon Tool теперь не создает треугольники с точками на одной прямой.
- Исправлена функция Reset View в режиме 3D Look.
- Исправлена функция Select All в UV Editor.
- И еще несколько косметических изменений.

http://khed.glsl.ru/