Кастомные модели к NPC
Каким образом можно, скажем, взять npc_combine_s, и присвоить ему другую модель? Как скажем, сделано на одной карте про чернобыль (названия не помню). Смысл в том, что комбайны как бы остались (их AI), а модель заменена на сталкеровскую. Как так сделать?
И второй вопрос. Как отключить звук их "радио-переговоров"?