Sidebar

Карты Параллакса в Source Engine.

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 Xelious:
У меня плагин этот, который от Twilight не тормозил. Только с освещением косяки были. Жаль, что его больше не обновляют, дальше 7-го потокола. А еще, когда в Хаммере мапишь, то этих текстур не видно из-за того, что Хаммер не видит незнакомые ему шейдеры. Приходилось переименовывать.
 
Last edited by a moderator:

LLIyruk[Khb]

Пользователь
Jan 30, 2009
681
29
Psycho-A паралкс в сурсе это смешно.Запаралаксь все текстуры в хл2еп1 и запусти одну карту....вот тогда то и начнутся "тормоза"
PS На сколько я знаю в ОБ есть паралакс, и вроде как можно его вкл/выкл через консоль но сам шейдер не работает.Или просто он не адаптирован под ОБ
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
Шейдер не работает. Осталась только консольная комманда, которая при необходимости бы включала этот эффект, если бы он поддерживался. Эффект не прописан в коде, хотя раньше валвовцы в своей вики описывали, как этот код включать. Сейчас и этой страницы не существует. Хотя мне и без параллакса нормально живется.
 

LLIyruk[Khb]

Пользователь
Jan 30, 2009
681
29
Оффтоп
Кхм странно, взяли и удалили?Бред, соровно хоть какойнибудь читатель вики узнал об этом и давно бы растрепал)
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
У них там, когда я в последний раз заходил, была ссылка на страницу, где описывалось создание параллакс-мапов с использованием встроенного шейдера, которая удалена с 2008г. Скорее всего, была и инфа о том, как сделать этот шейдер. :(
 

haos9cr4

New member
Dec 6, 2009
269
34
вот если бы valve подсуетились, да оптимизировали код под движок
было бы классно)
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
А еще лучше, если бы Габа меньше думал о своем бабле и больше о качестве. Вот тогда бы можно было бы и о параллаксе поговорить.
 

haos9cr4

New member
Dec 6, 2009
269
34
и все же не понятно раз в коде он был, зачем было его убирать!
Сделали бы как с HDRI просто в настройках отключение и все!

[ADDED=haos9cr4]1260186048[/ADDED]
Может они его на ep3 оставили? как и кучу контента из беты) xD
 
Last edited:

Gaia

Чёрный вертолёт
Aug 4, 2008
4,584
37
85
0
Ребят, на сколько я помню, таких "патчей" всего 2. Twilight Parallax Mod - буржуйский. А Parallax Occlusion Shader - отечественный. Я пробовал первый, работает на ура, но тормозит(на новой видяхе). Второй вариант так и не удалось опробывать, удалил т.к. не было видяхи с ПС3.0 на тот момент. Брал с народ.ру, сейчас уже не помню где именно. :roll:
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 Nucleo:
Я про отечественный тоже слышал, там вроде бы даже HDR и Phong Shading поддерживается, но все попытка его скачать, не увенчались успехом, ибо ни одна ссылка не работает. А на народе не видел чтобы лежал..
 

Gaia

Чёрный вертолёт
Aug 4, 2008
4,584
37
85
0
2 Psycho-A:
Ага, это про него. Помню что ссыль народовская была. Если найду, выложу.
 

Gaia

Чёрный вертолёт
Aug 4, 2008
4,584
37
85
0
Наконец-то нашел, вот только у меня подозрение, что Twilight Parallax Mod ни что иное, как продолжение разработки этого шейдера. Хотя не исключено и присвоение =)
http://rghost.ru/681137
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
Это то же самое, что и на их сайте (просто версия другая). Вот если б наш Parallax Occlusion Shader найти, но он кажется уже канул в лету вместе с автором (я не нашел ни одной рабочей ссылки).
 
Last edited by a moderator:

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
Значит, все это старые версии. Да и не очень верится - шейдер одинаково называется, что для Twillight, что здесь. А еще вероятнее, что Twillight этот шейдер приобрели чуть позже, а уж потом началось расхождение их технологий.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 Nucleo:
А как это юзать? Распаковывал эти файлы уже и в hl2 и в эп2, один фиг, вместо этих текстур - пустота.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord