Sidebar

Карта для очень большой площади.

MechanicCDRR

New member
Dec 31, 2007
12
44
Карта для очень большой площади.

Пожалуйста, подскажите, как можно сделать карту для вот такой территории (это университет, где я работаю.. и когда-то учился ;) )
Возможно ли это в принципе?
Пробовал в HL2 создавать большие площади - получил ограничение 8192х8192. Это кажется около 200метров х 200 метров.

Но сделать подобное очень хочется :) /обьемы работ представляю/

ой, оказывается, я ошибся при определении размеров карты - на карте одно деление не 80 метров а 30 метров!
 

Attachments

Last edited:

MechanicCDRR

New member
Dec 31, 2007
12
44
2 KaLaSH:
даже с учетом, что карта почти в два раза уменьшилась (одно деление на карте не 80метров, а 30)?
ну.. а если порезать на несколько карт? И организовать между ними переходы
 

realspaik

New member
Aug 30, 2006
650
1
0
вроде максимальный размер карты для сорса 800*800 метров. откуда ограничение 8192х8192 юнита? я нормально компилил карты занимающие всю сетку хамера. правда это были не города а просто экспериментальные ландшафты из дисплейсментов. сделать такую большую карту детализированной вряд ли получится. хотя... дамба в блек меса сорс занимает всю доступную площадь и нормально работает. хотя компилится такая карта должна нереально долго.
для больших открытых пространств лучше подойдут все таки другие движки
 

MechanicCDRR

New member
Dec 31, 2007
12
44
realspaik said:
вроде максимальный размер карты для сорса 800*800 метров. откуда ограничение 8192х8192 юнита? я нормально компилил карты занимающие всю сетку хамера.
ограничение получил экспериментально %) - вполне мог ошибится и принять это за ограничение.
Я для проверки сделал набор из простых квадратных плит 2048х2048 юнита из столбом посредине. Этими плитами со столбами заполнил все рабочее пространство Хаммера. Когда карту откомпилировал, то увидел всего 16 столбов на карте. Значит размеры видимой области были 4х4 квадратиков по 2048, а значит 8192х8192. К краям области подходил. Ко всем. Ничего не происходило - и ничего не появлялось...
realspaik said:
правда это были не города а просто экспериментальные ландшафты из дисплейсментов. сделать такую большую карту детализированной вряд ли получится. хотя... дамба в блек меса сорс занимает всю доступную площадь и нормально работает. хотя компилится такая карта должна нереально долго.
то, что долго - это не проблема... лишь бы работало.
realspaik said:
для больших открытых пространств лучше подойдут все таки другие движки
Какие, например? Буду очень признателен за наводку.
(если чесно, то изначально хотел сделать весь свой город - у меня есть даные контуров домов из их высотами, но потом понял, что это точно НЕ в HL2)
Хотя, теперь, когда понял, что можно делать на движке сорса - бросить это уже не смогу :)
 

MAPA3MATuK

Soundgarden reunion!
Aug 18, 2007
1,709
32
2 MechanicCDRR:
а обязательно прям делать всй это? ведь это будет совсем не геймплейно и карта будет жутко тормозить! не лучше ли сделать какое-нюдь одно здание, например то, в котором ты сейчас работаешь(или ты работаешь во всех этих зданиях:agy:?).
 

snake

New member
Apr 25, 2006
728
36
Делай на движке Сталкера (x-ray).
Он подерживает огромные пространства.
Только тебе все предеться делать в максе или в мая.
 

MechanicCDRR

New member
Dec 31, 2007
12
44
2 MAPA3MATuK:
конечно не обязательно делать все сразу :)
свое здание (красно-белая длинная крыша) я и собирался сначала делать. Просто хотел сделать одну карту для открытой местности.. и отдельно карты для всех зданий.

2 snake:
snake said:
Делай на движке Сталкера (x-ray).
Он подерживает огромные пространства.
Только тебе все предеться делать в максе или в мая.
Попробую поискать.
 
Last edited:

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
2 MechanicCDRR:
Большевато для Source будет)
Насчет других игр на которых можно сделать, думаю можно на: OperationFlashpoint, GTA (с 3-ей до последней части), ArmA. Но они совсем разные и очень отличаются от Source :[
 

realspaik

New member
Aug 30, 2006
650
1
0
2 antoha.by:
Почему? Все зависит от степени детализации карты. если каждый окурок моделить то и десятка лет не хватит. А если делать здания-коробки( а они такие и есть в сталкере) с нормальными текстурами, то можно и за пару месяцев управиться. Конечно если уже есть хоть какие то знания по моделингу.
 
Лучше сделай одно-два из зданий, а остальные будут 3D-скайбоксом :)
Если уж хочешь всё воспроизвести, то лучше на движке ГТА, Сталкера ,(Линейки :agy: ) Макспейна (могу оказать некоторую помощь в маппинге :))
 

MechanicCDRR

New member
Dec 31, 2007
12
44
2 3zzzTyle:
Если уж хочешь всё воспроизвести, то лучше на движке ГТА, Сталкера ,(Линейки ) Макспейна (могу оказать некоторую помощь в маппинге )
Про ГТА я думал с самого начала, но при поиске движка ГТА натолкнулся на движок Source :)
А от помощи действительно не отказался бы...
 

MechanicCDRR

New member
Dec 31, 2007
12
44
2 Scream:
Одно деление больше похоже на 10м
не.. уже специально в oziexplorer проверял - около 30 метров.
В первый раз я пользовался другой программой.. не туда посмотрел :)
но возможно таки попробую уменьшить до 25, как говорит Conquist@dor

Кстати, разобрался (3zzzTyle помог, за что ему большое спасибо) со своим "ограничением" 8192х8192. Не надо было мне ставить текстуру с произрастающей травкой :) - компилятор просто давился травой и отказывался работать. Никаких ограничений, кроме 800х800 метров :)
 
Last edited:

SlavON

ЁЖ Маньяк
May 3, 2007
159
Карту таких размеров лучше было бы делать под Battlefield 2. Это было бы гораздо проще и в пределах реального, редактор для Battlefield 2 - BF2 Editor + модельки на максе.
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Меня интересует почему так не важен выбор движка на котором будет карта? Как бы выбираешь "лиж бы игра вывезла такие размеры". Сделаешь карту, что дальше? Я сомневаюсь что если карта будет не на очень популярной игре скажем так на ней будут играть.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord