Sidebar

Как запаковать мод?

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
Как запаковать мод?

Всем привет!
Наверное я полный нуб, но я вот подумал: допустим я делаю мод, у меня есть папочка карт, папочка звуков, папочка с моделями, и изменненые DLL-ки где я накодил пару новых монстров и оружий. Что мне делать с этим дальше, чтобы это добро работало в отдельной папке "МОД" в корневой директории халфы наравне с папками "VALVE", "GEARBOX", "CSTRIKE" и т.д.???
 

Camblu

Tech Demo
Jan 3, 2010
4,259
116
2 ARZAMAS_LOVE:
в сдк есть пункт "криэйт мод" там пишешь название и папку. Там легко.

[ADDED=Nim-Bitum]1297624240[/ADDED]
стоп... Ты не указал какой двиг
 
Last edited:

Ta6yPeT

lol
Jan 10, 2006
1,625
35
в корневой папке создаешь папку с названием мода, и в нее кидаешь весь контент, структуру можно поглядеть в папке "cstrike"
 

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
liblist.gam править надо. Кидаешь в папку мода копию из valve и переписываешь блокнотом под свой мод. Тогда он отобразится в меню change game.
Так же можешь похимичить над res-файлами в resource чтобы сделать своё меню.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord