Sidebar

Как создать падающий снег?

TEMSS

New member
Aug 24, 2008
17
33
0
0
Как создать падающий снег?

Как создать падающий снег? подскажите кто знает :]
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
Jun 17, 2005
3,106
40
21
0
точечный энтити объект env_snow, во флагах галочка Start Active
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Кстати, кол-во и дальность эффективности снега регулируется консольной командой cl_weather 0-4.
 

Ромка

Р
2 TEMSS: а ну кыш из "Туторов"! Такие вопросы задаются в "помощи", а тут туторы релизят.
 

Honecker

New member
Aug 7, 2008
379
0
0
Киев
Сначала нужено сделать браш и перевести в func_precipitation

Снег в Сорсе ужасен
 
Last edited:

Rockon

New member
Aug 6, 2006
467
37
karsar said:
И всегда ты при помощи env_sprite снег то создаёшь? =) Я как увидел этот env_snow, я подумал, что снег создаёться им, правда пока ещё снежных карт не делал, но надо будет потестить
ПС В учебнике дмитрича про env_snow вообще не слова..

ППС Кстати в том фпг, что тут, на сайте в инструментах выложен env_snow стрёмный) Там только имя прописанно, а как им пользоваться? Никаких флагов и тп..
 
Last edited:

karsar

K
Rockon said:
Ты мне ссылку дай конкретно по теме снега в учебнике
Это разве не ссылка "по теме снега в учебнике" ?
 

Rockon

New member
Aug 6, 2006
467
37
karsar said:
Это разве не ссылка "по теме снега в учебнике" ?
Там очень старый способ через спрайты, нечто подобное реализовано в де_сервиор, где птица над ущельем играет) Имхо - не смотриться
 

Rockon

New member
Aug 6, 2006
467
37
Flash said:
Та да, учебник дмитрича боян.
Попробовал я тем энв сноу, что с вашим fgd идёт. Он не пашет)
Внимание вопрос: как пользоваться enw_snow? :)

[ADDED=Rockon]1221305575[/ADDED]
Нашёл в каком то fgd этот энтити, щас в кс буду тестить))
@PointClass base(Targetname) = env_snow : "snow Properties"
[
fadein(integer) : "Fade in time" : 0
holdtime(string) : "Hold time (0 = permanent)" : "0"
fadeout(integer) : "Fade out time" : 0
startdist(integer) : "snow start position" : 0
enddist(integer) : "snow end position" : 1000
rendercolor(color255) : "snow Color (R G B)" : "255 255 255"
spawnflags(flags) =
[
1 : "Start active" : 0
]
]

[ADDED=Rockon]1221305741[/ADDED]
В вашем fgd сноу объект недописан видимо.

@PointClass base(Targetname) = env_snow : "snow Properties"
[]
Всё, что там написанно

[ADDED=Rockon]1221307084[/ADDED]
Вот как человек сделал такой снег?
При декомпиле я ничего нового не увидел)
 
Last edited:

Василь

Пассивный теребонькер
Jul 29, 2008
2,144
33
Rockon короч я щас искал но не нашел у ПропеллерМэна есть статья про погоду в КС так вот поищи может ты найдешь.

[ADDED=VA5I1]1221308922[/ADDED]
http://propellerman.by.ru/ - нашел

[ADDED=VA5I1]1221308999[/ADDED]
http://propellerman.by.ru/weather.htm - прямая ссыла
 
Last edited:

Conquist@dor

PyCсиянин
Dec 7, 2006
817
32
2 Rockon:
Дело даже не в точечном энтити. Ежели таковой имеется у тебя в фгд он буде работать по любому. У меня была налогичная проблема на карте - env_snow был, а снега не было. Решение: все браши окружающие карту сверху и со сторон(сложное небо) необходимо превратить в скай-браши, т.е. покрасить текстурой SKY
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord