Test.CSM.Dev

Вобщем делаю выводы, что геймплей - явление абстракное. )))
философ... :rolleyes:
Согласен. И разговоры на абстрактные темы обычно заводят в тупик, если нет чётких определений используемых понятий :umnik:

если относительно первого поста - то для меня, как для того, кто знает технику создания карт для CS, важнее фишки на карте, навороты и умелые неожиданные использования энтитей. геймплей - тоже важно. Возможно, если бы я не знал маппинг то для меня я думаю на первом месте был геймплей.
короче, мне интересна техническая сторона маппинга ;) уважаю креативный взгляд на конструирование энтити-деталек :)