Sidebar

Как создать эффект свечения поверхностей?

Finesse

Свежий профи
Jun 19, 2009
43
31
Как создать эффект свечения поверхностей?

Люди, подскажите пожалуйста, как создать эффект свечения изнутри (не светящаяся текстура) и чтобы происходила подстройка под освещаемость (как на фотоаппаратах). Такой эффект присутствует на de_dust.

Стоим в тоннеле, на выходе земля светлая
Вышли из тоннеля, земля стала нормальной

Только не говорите, что такое уже было, поиск результатов не дал (а если было, дайте ссылку).
 

Finesse

Свежий профи
Jun 19, 2009
43
31
sqwosh said:
Это HDR http://developer.valvesoftware.com/wiki/Advanced_HDR
Нужно компилировать карту с этим параметром, потом загрузить ее и в консоли прописать buildcubemaps.

Благодарю, работает. Для тех, кто попадёт сюда через поиск, вот как это сделать:

1. Откройте свою карту в Хаммере.
2. Выберите Run Map в меню File.
3. В установках BSP, VIS и RAD поставьте Normal.
4. В секции RAD поставьте флажок на пункте HDR.
5. Нажмите OK для начала компиляции.
Не забудьте поставить кубмепы.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord