Sidebar

Как сделать?

wsw

New member
Oct 27, 2005
1,136
58
0
0
В хаммере компилирую карту, потом после компиляции запускается CSS с моей картой и вот (уже давно правда...) вылезает надпись: STEAM VALIDATION REJECTED - что за фигня! Как от неё избавиться? Я нажимаю ОК и запускаю карту уже сам! Подмогните!
 

DustmaN

Я
Jul 6, 2004
6,525
1
0
а чё там, реальные стимолюбы? :)

у меня были такая фича. Как была, так и прошла с апдейтом. Буржуи чё-то писали типа "пускать с +sv_lan 1". Ну типа пускал. Типа помогало.
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
У меня такое тож было, скачал откудато отсюда карту на тему Чернобыля и при первом запуске вылезла такая хрень, потом всё ОК запустилось...
 

s3rgun

creativ'щик
Aug 26, 2005
2,633
44
DustmaN said:
а чё там, реальные стимолюбы? :)

ооо. ты че.. Им стволы дай пристрелят нах за слово против стима.
фанатизм. маниакальный. Особенно у руководства этого "гетто" .
 

wsw

New member
Oct 27, 2005
1,136
58
0
0
Делал карту, делал, а потом вот такая фигня вылезла при компиляции (В Хаммере компилирую):
Brush 69477: bounds out of range
Brush 69477: bounds out of range
Brush 69943: bounds out of range
Brush 69945: bounds out of range
Brush 69945: bounds out of range
Как найти этот Браш???
 

wsw

New member
Oct 27, 2005
1,136
58
0
0
Ок, M@NI@K, нашёл - спасибо!
Только не MAP нажать надо было, а View! :lol:

[ADDED=wsw]1142178901[/ADDED]
Как сделать ломающийся "люк", как на cs_assult? (см.рис)
Я его сделал, а он у меня мограет, как мигалка! Но правда ломается нормально.
Сделал Браш, из него сделал func_breakable, в свойствах поставил - металл. Текстуру соответствующую, а он мигает!
 

Attachments

Last edited:

s3rgun

creativ'щик
Aug 26, 2005
2,633
44
либо текстуру от модели натянул :)
посотри там у неё VertexLitGeneric в vmt...
или по её названию.. если
models/blablabal то точно с модели. )
как лечить..
Делаешь свой вмт, в нем пишешь
LightMappedGeneric

basetexture ' тут имя "

ну короче откроешь там какойнить LightMapped посотриш как пишется.
 

wsw

New member
Oct 27, 2005
1,136
58
0
0
Как сделать "мигалку" - вращающийся свет?
Сделал я вращающийся свет как написано в туторе cs-mapper.by.ru/tutorials, (см. рис. swet.jpg) - всё вращается, всё работает. Но когда поменял текстуру, там было написано нужна текстура Fade2 или Fade, но её не оказалось, на другую то почему-то спереди свет видно, (см. рис. s1.jpg), а с боку нет, (см. рис. s2.jpg)!
Как исправить? В чём проблема? :crying:
 

Attachments

wsw

New member
Oct 27, 2005
1,136
58
0
0
Делаю новую карту! Сделал небо! Вот два рисунка неба: синее и красное...
Вопрос: Какое лучше? %) Какое оставить? %)
Мне вот оба нравятся... :umnik:
 

Attachments

wsw

New member
Oct 27, 2005
1,136
58
0
0
Атмосфера: космическая станция и звёздное небо на всю карту! :D
Оно из окон будет видно не всё... %)
 
Last edited:
Люди подскажите пожалуйста кто знает:
1) как нормально прикрепить два физбокса, а по выстреле по одному из них они разцеплялись?
2) Как в контре сорс сделать камеру, а то в халве2 я делал поинт_камера а сдесь нету?
3) Чем различаются функ_валл, функ_детал и функ_браш и когда их лучше применять? Есть ли такая энтитя, через которую боты не видят?
 
спасиба AndrewDragon, обязательно ща посмотрю. :stick:
А насчет пункта 3 никто не ответит? Есть ли статьи с описанием энтить на русском?

[ADDED=Cyrax1000]1144823764[/ADDED]
AndrewDragon, я статью про энтити для закрепления уже давно изучил, че-то только не работает phys_constraint или просто из-за того, что я компилю компиляторами cstBSP, cst...,вместо vvis, v..? Но иначе я немогу, т.к. у меня контра поддерживает только 19 версии бсп. :spy:
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord