Sidebar

Как сделать...

SlavON

ЁЖ Маньяк
May 3, 2007
159
Как сделать...

Помогите ПЛИЗ, вопрос находится на картинке которую приатачил чуть ниже!!!, Помогите пожалуйста кто знает, буду несказанно благодарен!!
 

Attachments

GeorgDestroy

3D график
Aug 5, 2008
571
Выставить pivot point в место вращения, повернуть на нужный угол паралельно более менее центру листика. Все.
 

Noxter

Simpla Developer
Sep 2, 2007
2,688
36
У мну другая мысля:
Создать сферу, половину отрезать, создать вторую чуть поменьше отбуленить в 1й
далее сплайном порезать на лепистки...
Ну а анимировать это я думаю костями.
 

GeorgDestroy

3D график
Aug 5, 2008
571
Какой булеан, модель уже есть, спрашивают как ее анимировать. Кости не нужны если в максе делать. Анимируешь листики, при экспорте в смд кости сами возникнут.
 

SlavON

ЁЖ Маньяк
May 3, 2007
159
2 GeorgDestroy:
Да вот с pivot pointом это я уже побывал раньше - но найти центр в данной ситуации довольно сложно, тем более на всех лепестках, и они все под разными углами, как повернуть каждую относительно центра...
А вообще если можешь то опиши подробнее пожалуйста...

Тут мне какая то такая штука нужна типа как стрежень по которому оно будет чётко поворачиваться, ну вообще что то типа как петли на которых двери держатся, а pivot pointом это ж по сути вращение на одной точки и все равно оно по этому криво раскрывается... Может есть какие то ещё альтернативы?
С одной стороны вроде ситуация элементарная, как мне сперва показалось, но потом после 2 часов издевательств я понял что не тут то было)) Возможно есть какой то ещё вариант?
 
Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
Лепестков наскоко я понял всего 8, пивот каждого должен быть повернут на 45° относительно соседа, чтобы выравнить лепесток относительно ближайщей оси надо повернуть его на 45°/2=22.5°. Таким образом можно выравнить все лепестки по одной оси, затем сделать нужную анимацию с бокового или переднего вьюпорта с каждым лепестком будет проще (так как они выстроены по мировой оси). Потом повернуть их на первоначальное состояние. Вроде должно проканать
 

SlavON

ЁЖ Маньяк
May 3, 2007
159
2 Backbreaker:
Способа, отличная идея, всё понял, попробовал, вообще получилось, но нужно будет всё чётко рассчитать, это первая идея которая даёт результат, большое спасибо, с меня репа...

Если кто то может предложить ещё вариант, то это было бы весьма к стати, буду благодарен.
 
Last edited:

GeorgDestroy

3D график
Aug 5, 2008
571
На самом деле все еще проще - анимируешь один прямостоящий лепесток и копируешь его по кругу :)
 

SlavON

ЁЖ Маньяк
May 3, 2007
159
2 GeorgDestroy:
Вообще оба способы хороши, второй лучше, но возникает такая проблема, проанимировал я один листок, всё отлично к примеру, теперь мне нужно их дублировать, для этого мне нужно pivot point на центр переместить чтоб по кругу откопировать (вокруг этого ведра), перемещаю и копирую, ну тут вся суть проблемы, что в первом что во вором способе, анимация начинает поднимать лепестки от центра, а вернуть pivot point ко всем лепесткам одинаково это очень сложно.. И тут собственно говоря ступор… Делаю вроде всё верно…

Можно ли как то сохранить место положения pivot pointа чтоб потом его туда точно вернуть, я имею в виду не на центр, а именно на то определённое место…

Скоро это ведро с лепестками меня окончательно добьёт… давно из за такого не парился.. аж смешно)) %) :agy: %)
 
Last edited:

SlavON

ЁЖ Маньяк
May 3, 2007
159
Всё вышло идеально, Ура)) Свершилось)))
2 GeorgDestroy:
Огромное спасибо, очень круто выручил!!!!
С меня репа, :drink: =)

2 All
Спасибо за помощь
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord