Sidebar

Как сделать хороший мультиплеерный мод?

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
Как сделать хороший мультиплеерный мод?

Доброго времини суток, всем читающим!

Не совсем так звучит вопрос.

У меня совсем недавно возникла идея сделать мультилеерный мод на тему Half-Quake:Amen(Который я кстати считаю самым лучшим модом, который вообще может быть).
Возникают следующие вопросы:

1) Какую брать dll?
2)Что должно быть в мультиплеероном моде вообще?
3)Что именно нужно для данной темы?
4)Как им будут пользоваться(имею ввиду сервера)
5)Имею ли я возможность употреблять названия HQA или похожие(Скажем "Аминь" или "Рассвет")?
6)Будет ли кто то играть? И что нужно сделать чтобы мод был интересен?
7) Что ещё нужно учесть?


Большое спасибо!
 

LLIyruk[Khb]

Пользователь
Jan 30, 2009
681
29
Оффтоп
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
Да, HQA на ГС.

2 L1KDE:
Почему что там вытягивать?


Модельки уже есть. Только мапы нарисовать. Но вот остальные вопросы интересуют.
 

NiGo32

New member
Aug 8, 2008
377
0
0
чтобы сделать хороший мультиплеерный мод, нужно быть максимально упорным, если сдадишься - место тебе в аду обязтельно найдется ... :demon:
 

kogemyaka

New member
May 5, 2008
1,465
6)Будет ли кто то играть? И что нужно сделать чтобы мод был интересен?

Никто играть не будет. Чтобы мод был интересен нужно работать по 4-6 часов каждый день + выходные (помимо основного занятия). Но всё равно никто играть не будет ;)
 

BuZZeR

Бийский BbICOTник
Jul 28, 2004
743
41
В мультиплеерном моде должен быть интересный геймплей, т.к. в него должно быть очень весело играть - иначе игроки глянут, побегают разок и забросят.

Мод должен быть простым по своей концепции, чтобы можно было бы легко втянуться. Обязательно должен быть стимул играть дальше - к примеру система достижений (ачив), которая открывает новые фишки игры, либо украшает\прокачивает персонажа.

Самое главное, идея должна быть свежа и актуальна. Очередной тим дефматч в стиле каунтер-страйка никому не нужен. Таких безликих модов была тонна.
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
2 BuZZeR: Спасибо! Но глянь на первую запись. Использую фишки Фалф_Квейка можно задумать сюжет на прохождение, где игроки будут играть против друг друга, а где то будут места где придётся быть командой чтобы пройти дальше. Садизм. В ХКу присутствует постоянное наблюдение автора, и всякие фишки, которые он подсовывает. Это не баян и такого не было..
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 DrTressi:
Никому копия Халф Квейка не нужна, твои поделки с копированным сюжетом, будут на его фоне выглядеть довольно блекло.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 DrTressi:
Тысячи их! Но тока некоторые можно найти в нете, хотя многие сцылки сдохли... Но речь не об этом. Я клоню к тому что не стоит делать мод на мод, ибо он никогда не будет популярнее оригинала.
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
2 FiEctro: Но оригинал не так уж и популярен. Дело в том что основная масса - полное быдло, которае прётся по попсовым шутерам. А действительно мощная, наполненная огромным смыслом игра не привлекает. Потому что Мозга не привыкла работать.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord