Sidebar

Как сделать на карте темно? Не получается.

AntJkee

New member
Feb 4, 2010
114
0
0
Как сделать на карте темно? Не получается.

Скажите, как на карте сделать темно, а то я делаю карту для зомби мода? Я создал light_evieroment последнее число в цвете на 25 сделал.. но на карте очень светло и нет теней!
Помогите!
 

Aspik

dreaming wide awake
Nov 27, 2009
1,349
31
ты просто не добавляй light_evieroment, добавь куда-нибудь light (в закрытую для игроков комнату) и будет тьма крамешная
 

Gaia

Чёрный вертолёт
Aug 4, 2008
4,584
37
85
0
2 AntJkee:
Зомбимод сделает всё за тебя. Это если ты про ту карту говоришь конечно.
 

AntJkee

New member
Feb 4, 2010
114
0
0
2 Nucleo:
нет. я как-то сделал карту для зомбимода, не добавлял источники света.. на зомби мод поставил, а там получилось только темновато, но всё видно, а на других зм картах очень темно!

P.S на ассаульте к примеру сделали же темно!
 

TwisteR

Техническая поддержка
Jul 24, 2006
4,043
2 AntJkee:
Карта не может быть без источников света, иначе свет вообще не будет просчитываться и карта будет светлой. Для достижения эффекта темноты просто добавляешь куда угодно лампочку (light) с яркостью 1.
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
Нет источников света - нет и теней. Делай скайбокс, в свойствах light_environment в параметрах brightness и ambient выставляй нужные тебе значения.
 

Lacky

свой среди собак
Mar 21, 2008
124
33
2 AntJkee:
light_evieroment в зомбимоде вообще не стоит юзать вроде. Только обычный light.
При постановке лайта на карту там где он есть - светло, там где его нет - автоматически темно (если конечно нету светлого light_evieroment).
Хотя в зомбимоде он энвайромент сам убирает помойму...
А на кс_ассаулт там просто лампочка с цветом таким типо сумерки
И опять же можно попробывать заюзать энвайрамент с значением цвета чонить типа 32 11 87 или еще темней, мб чонить интересное выйдет из этого...

2 Backbreaker:
помойму в зм тени нафиг ненужны) Хотя если делать нефиг :)
 
Last edited:

Lacky

свой среди собак
Mar 21, 2008
124
33
2 AntJkee:
Проверь карту на наличие дырок, пральн говорят. Ты прост всю карту в коробку заключи - если видиш что компилятор свет стал обрабатывать, знач и правда дыра на карте. И ты просто части карты блоками закрывай в разных местах и дыру найдеш (хотя если постораться можно и вручную найти). Допустим сначала закрыл гиго-брашем однуть труть карты - компильнул - смотриш, ага света
все-еще нет, знач не в этом месте; передвигаеш этот блок на другую часть мапы - снова компил, если свет появился - знач дыра в районе браша этого, находиш и заделываеш...На больших картах, над которыми бывает полдня пыхтиш иногда гденить дыра в 1 юнит залезет, вот я этот способ и юзаю какраз...
 

AntJkee

New member
Feb 4, 2010
114
0
0
Слухайте, а если я мапу скайбоксом заделаю.. и сделаю потолок, токо прозрачный, свет будет?
 
Ты хочешь сделать ночь или просто тьму?

Для ночи я бы сделал:
Brightness = 81 81 81 4 (Значения 5 можно уменьшить вплоть до 1)
Ambient = 193 193 193 6 (Значения 10 можно уменьшить вплоть до 2)
(Если карта городского типа то поставил бы 5,10 если же отдоленный от города то 1,2 и света хоть тусклого но куда нибудь добавил...выглядило бы зловеще ежели совсем темно)

И небо какое нибудь тёмное например sky_borealis01


Ps: Моё мнение, а в целом делай как хочешь.
 
Last edited:

mixalic

New member
Aug 24, 2010
19
37
Темно с лампочкой

Ребят, помогите советом. На карте ночь, стоит light_environment на минимуме, чтобы достичь эффекта темноты. Везде темно - это и нужно. Теперь нужно сделать в комнатах электрическое освещение light с вкл/выкл - это есть. Но! Я уже с этим намучался! Почему когда игрок в комнате залитой светом light сам остается темным и не освещенным? Уже и так и так пробую, ничего не выходит, помогите пожалуйста.

На левом скрине все в порядке, но это маленькая полоска на входе. А вся остальная комната выглядит так, как на скрине справа. Источник света в середине комнаты, пробовал и у потолка - одно и тоже.

[ADDED=mixalic]1282655156[/ADDED]
Проблема решена!
Причина была в том, что я по неопытности, как наверное каждый начинающий маппер, пытаясь оптимизировать карту напихал на все преграды (стены, пол и потолки) энтити func_wall. Отправив эти объекты обратно to World я решил проблему.

Надеюсь этот пример кому-то будет полезен.
 

Attachments

Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord