Test.CSM.Dev

гмм ненаю что ты тама лепиш , сначала над сделать модель, птом делаеш кость , к модели присвоюеш модифмкатор "ОБОЛОЧКА"(ненаю как по инглышу , я руский макс юзаю) в свойствах модифмкатора указуеш кость, експортиш сначала как Референсе(геометрия), а птом как секвенсе, или скелетион(точно не помню), и аще если модель физическая , то надо есчо и делать физбокс