Как правильно моделить дорогу?
Вот необходимо сделать трассу. Но я никогда ее не делал и нужен тутор знающего, как правильно ее моделить. Дорога будет разноуровневая (т.е. с перепадами высот), с различными поворотами и т.д. В общем достаточно сложная. Так же я хотел узнать, как сделать правильно прилегающий к ней забор. Т.е. Чтобы он тоже шел на одинаковом расстоянии от нее и чтобы правильно искажался вдоль дороги при смене уровня дороги и ее поворотах. Лучше видео-тутор какой-нибудь чтоб понятней было
С меня ацкое количество репы 
PS
Трасса предназначена для игры, так что нужен метод(ы) исключительно для лоу-поли.
Вот необходимо сделать трассу. Но я никогда ее не делал и нужен тутор знающего, как правильно ее моделить. Дорога будет разноуровневая (т.е. с перепадами высот), с различными поворотами и т.д. В общем достаточно сложная. Так же я хотел узнать, как сделать правильно прилегающий к ней забор. Т.е. Чтобы он тоже шел на одинаковом расстоянии от нее и чтобы правильно искажался вдоль дороги при смене уровня дороги и ее поворотах. Лучше видео-тутор какой-нибудь чтоб понятней было
С меня ацкое количество репы 
PS
Трасса предназначена для игры, так что нужен метод(ы) исключительно для лоу-поли.
Last edited: