Тебе понадобится для каждой "капли" создать по три объекта: env_beam и два info_target. Расположить их нодо так, чтоб один таргет был вверху карты (отсюда капля будет начинаться), а второй внизу (сюда капля будет падать). Между ними надо поставить env_beam. Верхний таргет назови... допустим s1, а нижний e1. Теперь приступи к настройке env_beam:
Start Entity - s1
Ending Entity - e1
Brightness - 100
Beam Color - 225 225 225
Radius - 512
Width of beam - 24
Sprite Name - sprites/rain.spr
Texture Scroll Rate - -20 (минус 20)
Strike again time - 1
Теперь перейди на вкладку Flags и отметь флажки Start On и Shade Start. Это будет первая капля. Теперь можешь скопировать эти три объекта и переименовать таргеты (например s2 и e2). И так далее, пока не заполнишь всю карту.
желаю успеха
