You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly. You should upgrade or use an alternative browser.
2 bibig:
Рассказываю:
Декомпилишь модель перса (персонажа, припустим guerilla)
затем импортируеш меш (сам обьект) в 3dsmax и редактируеш вертексы (точки)
что более-менее подогнать под текстуру твоего лица.