Sidebar

Как это реализовать на карте?

darf

D
Как это реализовать на карте?

Эй, чуваки, здорово! Я здесь новенький, но вообще я немного шарю в маппинге. Короче, хочу, чтобы реальные мапперы мне подсказали, как это релизовать на карте.
Хочу запретить покупку спайперских винтовок и гранат, но чтобы остальное оружие можно было покупать. Я знаю, что это можно реализовать на карте (например, стандартная карта as_tundra, где у терроров запрещена покупка SG).
И ещё. Как поставить в карту такой глюк, чтобы её нельзя было декомпилировать или декомпилировать с большими ошибками. И вообще, возможно ли такое реализовать?
Присылайте мне свои мысли на мой рабочий e-mail: [email protected].
Заранее спасибо. Я ещё сюда зайду.
 

forester

F
Хочу запретить покупку спайперских винтовок и гранат, но чтобы остальное оружие можно было покупать. Я знаю, что это можно реализовать на карте (например, стандартная карта as_tundra, где у терроров запрещена покупка SG).
Так на всех as_ картах. и не только SG
И ещё. Как поставить в карту такой глюк, чтобы её нельзя было декомпилировать или декомпилировать с большими ошибками. И вообще, возможно ли такое реализовать? Присылайте мне свои мысли на мой рабочий e-mail: [email protected].
Никак ты глюк не поставишь. Какой e-mail? захди сюда и смотри!
 

v@nderloc

New member
Nov 9, 2004
120
37
darf said:
Как поставить в карту такой глюк, чтобы её нельзя было декомпилировать или декомпилировать с большими ошибками. И вообще, возможно ли такое реализовать?
Присылайте мне свои мысли на мой рабочий e-mail: [email protected].
Заранее спасибо. Я ещё сюда зайду.

я чуть со стула не упал читая это! :D :lol:
 

DustmaN

Я
Jul 6, 2004
6,525
1
0
Чувак, включи в бсп-шник свои текстуры и декомпилятор подавится. Вот только сомневаюсь, что тебе стоит об этом беспокоиться. Это всё равно что дырку в деревенском сортире на ключ закрывать. Попытка милая, но кто туда полезет?
Мы тут свои исходники задаром раздаём, и то никто не берёт ))
 

darf

D
Вот это дельный совет!

Я так понимаю, что это нужно прописать в ZHLT wadincludы...
Ух... Представляешь, сколько этот файл будет занимать места на диске?
Мегабайт 15 как минимум, если нормальная карта!

Я считаю, чем меньше занимает файл места, тем лучше.
У меня такая политика: Заархивированные BSP и waypointы всё вместе должно быть не более 1.44 Mb, чтоб, ели чё, на дискету скинуть кому-нибудь. Не доставать же резак ради этого? И чтоб левых файлов всяких моделей и спрайтов не было, они только папку CSTRIKE засоряют.

Я понимаю, это сложно, но реальный маппер на то он и реальный маппер, чтобы не искать легких решений.

А вообще, насчет темы раздавания карт:
от того, что твою карту никто не декомпилирует, хуже не станет.
Я вот сделал свою карту, отнес в клуб, всем понравилось. Через месяц
в другом клубе ремейк своей карты встретил! Некрасиво. А как с этим бороться? Нужно бороться с декомпилированием.
 

Sh@h

Romashka
Jul 25, 2004
2,140
37
darf
если ты к примеру закохешь сделать реал мапу то тебе метра на один бспешник в архиве нехватит а там + текстуры + модели (то что из брашей неэкономично делать) + спрайты (динамичность в некоторых местах придают).

Если твоя карта состояла не из сложных деталий то и без декомпиляции ее можно повторить.

зы и что ты имеешь ввиду говоря "реальный маппер"
 

Omen

New member
Dec 5, 2004
278
38
Ремейк карты сделали ??? - этож рульозно - значит твоя катра комуто понравилась, довольно сильно понравилась . . .
Еслиб комуто понравилось чтото из дизайна (там проем арки, лестницы), а не карта - они б просто использовали этот элемент у себя, а так им понравилась карта - но они по опросам (или с собственного жилания) чтото доделали, ну всему народу нравится когда ящик там стоит чуточку левее или есчё чтото - вот и сделали - ты должен гордится . . .
Ремейки делают на такие "вечные" карты как асаулты, дасты, айсворлды, а есчё и жалуешся . . .

[ADDED=Omen]1107121850[/ADDED]
Ты кстати карту покажи свою, так, интересно (небоись - декомпелить не буду) . . .
 
Last edited:

DustmaN

Я
Jul 6, 2004
6,525
1
0
darf said:
Представляешь, сколько этот файл будет занимать места на диске?
Мегабайт 15 как минимум, если нормальная карта!
Поверь, я достаточно хорошо представляю, сколько места занимает карта.
Если ты будешь пользоваться этой фишкой с умом, то сможешь включить в бсп ровно столько, сколько хочешь. Хоть одну-единственную текстуру 16х16 - дело твоё.
darf said:
реальный маппер на то он и реальный маппер, чтобы не искать легких решений.
"Реальный маппер", как ты выражаешься, считает модели и спрайты не мусором, а полезными декоративными инструментами. "Реальный маппер" не тешит себя надеждами уместить архив на дискету, т.к. он пользуется качественными текстурами. Кроме того, "реальный маппер" наверняка умеет создавать многотомные архивы, чтобы разместить мапу на 3-4 дискетах за неимением резака. Наконец, "реальный маппер" не парится из-за того, что на его карту делают римейки.


Заморачиваешься из-за ерунды. Римейк твоей карты - единичный случай. Можешь найти автора и объяснить ему, что такое "копирайт" и как за это бьют. Если комплекция позволяет. Но только не думай, что теперь твою карту начнут клонировать миллионными тиражами. Других хватает.
 
Last edited:

Samuray

Хард энд Софтник
Jul 31, 2004
320
39
Думаю есди бы карта стоила того, он бы показал.
Полностью и абсолютно согласен с Дастмэном (ты хоть бы поменьше писал, а то после тебя и дописывать нечего)
 

darf

D
Что вы все на меня накинулись? (mp_autoteambalance 1)
Я высказал своё мнение.
Если непонятно на обычном языке, перейду на термины:
"Коэффициент распространения карты в материально-вещественном канале экспоненциально зависит от ее размеров." (ого! запишите это в учебник)

Почему архив карты с вейпойнтами должен умещаться на дискете 1.44Mb?
Я продвигаю идею максимального распространения карты.

Допустим, если верить статистике, большинство пользователей Инета
используют модемный коннект при скорости передачи данных 3.5Kb в секунду. 1.44Mb, получается, качается где-то 7 минут. Это мало для маппера, который скурпулёзно отрабатывает каждую энтитю часами, но слишком много для неусидчивого геймера. В любом слюучае, чем меньше времени нужно ждать, тем лучше. Должно быть оптимальное соотношение качества карты и времени на ее закачку.

Максимальное распространение нельзя получить только по Интернету,
вашу карту должны играть в клубах, даже в самых малых и отстойных,
в которых даже сидюка у админа нет (зато дешево).

А теперь перейдём на личности:

От Дастмэна:
Кроме того...многотомные архивы, чтобы разместить мапу на 3-4 дискетах
за неимением резака...

Резак есть, в дурных клубах нет. Конечно, можно сказать, не ходите туда,
мы и не ходим, но там дешево, а это как бы то ни было важно.
И представь: чувак приперся с 4-мя дискетами и просит скинуть их на компы. Сто процентов админ пошлет его на ху*.

"Реальный маппер", как ты выражаешься, считает модели и спрайты не мусором, а полезными декоративными инструментами... он пользуется качественными текстурами.

Иногда я посматриваю новые карты "нереальных мапперов" вот с такими безобразиями, типа модели в корневом models или еще чё, и хочется сказать ему, ну хотя бы папку создай с именем \models\имя карты\.., потом не можешь разобрать, какая модель по умолчанию, а какая нет, в свою, бывает, карту забубенишь, а на другом компе не идёт. Чаще всего, такую карту я сразу удаляю со всеми её потрохами.

Вообще все нужно привести к стандартам. Нужно создать службу, которая будет просматривать и оценивать все карты на играбельность и структурированность. Геймер, собирающийся достать или скачать карту сначала сможет зайти на сайт и посмотреть, что там пишут о ней,
стоит качать или не стоит, или лучше скачай вот эту, эта без багов, что-то типа такого. Эту идею можно и нужно доработать.

От Самурая:
Думаю если бы карта стоила того, он бы показал...

Вообще-то я привел пример с ремейком, чтобы показать негативные стороны декомпилирования. Главное то, что ремейкер указал своё авторство. Вот что самое плохое.
А в карте нет ничего выдающегося, это карта среднего размера.
Бой проходит на танцполе под ослепительными лучами прожекторов и грохот музыки с использованием дотов (уже есть идеи? -decompile non stop).
 

Papa

Ну, просто, Папа
Jun 24, 2004
665
darf said:
Нужно создать службу, которая будет просматривать и оценивать все карты на играбельность и структурированность. Геймер, собирающийся достать или скачать карту сначала сможет зайти на сайт и посмотреть, что там пишут о ней,
стоит качать или не стоит, или лучше скачай вот эту, эта без багов, что-то типа такого. Эту идею можно и нужно доработать.
На этом форуме, например, как раз это и делаем. Обсуждаем, оцениваем новые карты.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord