Sidebar

ka_illusion_test

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
St.Snoop said:
2 Eternity:
ваддир нужно прописать чтобы рад не тупил, а вадрут по стандарту нужен.

Code:
makewad
hlfix Map1
hlcsg Map1 -estimate -nowadtextures -cliptype precise
hlbsp Map1 -estimate -maxnodesize 65536
hlvis Map1 -estimate -full
hlrad Map1 -estimate -notexscale -extra -bounce 2 -chop 64 -texchop 32 -gamma 5.0

copy Map1.bsp D:\Gamez\Steam\steamapps\*******\half-life\valve\maps
pause
cd D:\Gamez\Steam\steamapps\*******\half-life\
D:\Gamez\Steam\steamapps\*******\half-life\hl.exe -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd +map Map1
И никаких проблем.
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,933
76
0
2 dezax:
Но зато проблема изчезнет и можно спокойно маппить дальше.

[ADDED=St.Snoop]1335085302[/ADDED]
2 Eternity:
Ну смотря какие руки у маппера. У меня его нет, он прописан в файле settigs.txt у компиляторов.
 
Last edited:

Mr.Jeff

New member
Mar 12, 2011
2,135
60
0
St.Snoop said:
2 Eternity:
ваддир нужно прописать чтобы рад не тупил, а вадрут по стандарту нужен.

Да не нужны там эти вадруты. У меня в батнике вообще нет никаких путей - просто редактор, компиляторы и КС лежат на одном диске. И - никаких проблем никогда не возникало.
 

balaber

FATT♂STAR
Feb 13, 2012
566
27
Оффтоп
Подредактировал первый пост и обновил карту.

- Убрал текстуры портала, и поэтому архив похудел на 1 мб :D
- Так и не смог разбросать на карте разваленные машины и пальмы :(
- Освещение не поменялось, но возможно поменяется (это 100% проблема не карты, или моих кривых рук, а компилятора).

И я всё-таки доведу карту до совершенства :demon:
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
balaber said:
- Освещение не поменялось, но возможно поменяется (это 100% проблема не карты, или моих кривых рук, а компилятора).
Да, конечно.
 

balaber

FATT♂STAR
Feb 13, 2012
566
27
2 HeMe3iC:
Вот

[ADDED=balaber]1335096393[/ADDED]
Я один раз вообще освещение не делал, скомпилил, и капец освещение стало.
Хотя вчера компилил с другим параметром, скомпилилось как надо, но за минут 10 :D
 

Attachments

Last edited:

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
Error:
for Face 325 (texture dutile8) at
(3840.000 1856.000 -3136.000) (3840.000 1896.500 -3136.000) (3840.000 3008.000 -3136.000) (4032.000 3008.000 -3136.000) (4032.000 2792.000 -3136.000) (4032.000 2558.000 -3136.000) (4032.000 2324.000 -3136.000) (4032.000 2090.000 -3136.000) (4032.000 1856.000 -3136.000)
Error: Bad surface extents (2 x 17)
Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem
Как думаешь, что это?
 

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
0
Питер
2 balaber:
BuildFacelights:
Error:
for Face 325 (texture dutile8) at
(3840.000 1856.000 -3136.000) (3840.000 1896.500 -3136.000) (3840.000 3008.000 -3136.000) (4032.000 3008.000 -3136.000) (4032.000 2792.000 -3136.000) (4032.000 2558.000 -3136.000) (4032.000 2324.000 -3136.000) (4032.000 2090.000 -3136.000) (4032.000 1856.000 -3136.000)
Error: Bad surface extents (2 x 17)
поправь и скомпиль снова, из за этой ошибки оно даже не начинало свет просчитывать
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
я так думаю, что это чьито кривые руки.

[ADDED=KPE030T]1335096475[/ADDED]
Alt+p в редакторе и fix all
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
HeMe3iC said:
2 balaber:
че?
Он не понял наверное

[ADDED=KPE030T]1335096658[/ADDED]
Открываешь свою криворукую карту, жмешь Alt + P, исправляешь все ошибки, сохраняешь, компилишь

[ADDED=KPE030T]1335096685[/ADDED]
balaber said:
2 KPE030T:
Нет ошибок :)
Просто какой параметр батника нужен?
Как нет?
Error:
for Face 325 (texture dutile at
(3840.000 1856.000 -3136.000) (3840.000 1896.500 -3136.000) (3840.000 3008.000 -3136.000) (4032.000 3008.000 -3136.000) (4032.000 2792.000 -3136.000) (4032.000 2558.000 -3136.000) (4032.000 2324.000 -3136.000) (4032.000 2090.000 -3136.000) (4032.000 1856.000 -3136.000)
Error: Bad surface extents (2 x 17)
Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem
Это что?
 
Last edited:

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
0
Питер
2 balaber:
параметр для чего? что бы "сделать всё хорошо"? тебе надо найти браш с этим самым фейсом, удалить его к чертям и сделать снова
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord