Sidebar

Jackhammer 1.0.155 (public alpha, Windows+Linux)

Оцените Jackhammer!


  • Total voters
    0
Status
Not open for further replies.

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,126
37
XaeroX:
Если вдруг запилишь автосохранение, то сделай плиз галочку в настройках для этого, а то не всем это нужно ... :roll:
 

PunkРатов

New member
Feb 10, 2010
3,673
30
Если Волатила станет доступной для ведройдов, можно ли будет маппать для нее уровни в Джекхамере?
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
PunkРатов said:
можно ли будет маппать для нее уровни в Джекхамере?
Jackhammer от части для этого и делается :).

PunkРатов said:
Если Волатила станет доступной для ведройдов
Сам то в это веришь?
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Как вы думаете, зачем люди голосуют за пункт "Альфа содержит критические недоработки, которые не позволяют оценить редактор в целом", но при этом ни слова про эти недоработки в теме не говорят? Выдвигайте версии.
 

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
XaxaTyH said:
нет версии для мака
Наверное это потому, что тут форум пользователей традиционной сексуальной ориентации (в подавляющем большинстве, во всяком случае).

[ADDED=Raid]1388255916[/ADDED]
2 XaeroX:
Наверное очень заняты маппингом. Совсем. Не спят сутками, и делают карты в таком объёме, что нету ни секунды на багрепорт. А, ну или наверно считают себя настолько умными, что в состоянии оценить прогу не попользовав. Эксперты мирового уровня™
 
Last edited:

Camblu

Tech Demo
Jan 3, 2010
4,259
116
XaeroX said:
Как вы думаете, зачем люди голосуют за пункт "Альфа содержит критические недоработки, которые не позволяют оценить редактор в целом", но при этом ни слова про эти недоработки в теме не говорят? Выдвигайте версии.
И это спрашивает человек, проголосовавший за "не буду пользоваться"?
:roll:
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
2 Camblu:
В ближайшее время я действительно не буду им пользоваться. Как-то не до маппинга, знаешь, работы по коду навалом.
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
XaeroX said:
Как вы думаете, зачем люди голосуют за пункт "Альфа содержит критические недоработки, которые не позволяют оценить редактор в целом", но при этом ни слова про эти недоработки в теме не говорят? Выдвигайте версии.
Слоупоки :umnik:
 

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,126
37
Camblu said:
И это спрашивает человек, проголосовавший за "не буду пользоваться"?
:roll:
За зачем ему пользоваться то? Для этого есть люди, которые будут делать в джеке игры под волатилу! =) И для них собственно и создавался движок и редактор! =)
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Вылет. После вставки info_player_start и захода в свойства этой ентити.
Судя по всему, проблема где-то в коде, который исполняется после создания окна "Object Propertes".
 

Attachments

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,126
37
qpAHToMAS said:
Вылет. После вставки info_player_start и захода в свойства этой ентити.
Судя по всему, проблема где-то в коде, который исполняется после создания окна "Object Propertes".
Пробовал повторить, все ок! :roll:
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Да, безусловно и у меня в 99% всё ок, я просто решил поделиться этой информацией. Очевидно, что где-то там есть ошибка, но как её конкретно вызывать — очень сложный вопрос, на который пока нет ответа :).
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Я охотно верю, что джек часто вылетает у всех, кроме меня. Только я не знаю, как это может мне помочь. Чтобы исправить вылет, его надо вызвать на моём компьютере под дебаггером. Только в этом случае проблема отдельно взятого юзера превращается в полноценный багрепорт.
Иными словами: "автор в курсе, что программа иногда вылетает, не надо ему писать. Пишите, если знаете, как в 100% случаев вылет воспроизвести".
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
XaeroX said:
Нет, никаких автовизгрупп. Редактор не считает себя умнее пользователя.
Тут дело не в "умности" редактора, а в разбивке очевидных классов объектов на группы, которые с созданными пользователем вообще не взаимодействуют. В Сорсовском Хаммере, например, для этого отводятся две вкладки - User и Auto, что весьма удобно, когда занимаешься отладкой карты, да и просто путаешься в собственных нагромождениях (как правило, создавать группы самим многим лень или пофигу).
 

Attachments

Last edited:

Gaia

Чёрный вертолёт
Aug 4, 2008
4,584
37
85
0
Делаю мод на ксаше, работаю в основном с большими текстурами, в вадниках те-же самые текстуры, но в основном 256х256. При попытке подключения внешних директорий с текстурами в редакторе результата не вижу. Список вадников почистил, оставил только эти директории с текстурами. В текстурбраузере тоже ничего нет. tga вообще поддерживается? %)

ЗЫ: Возможно ли отвязать компиляторы от вадников вообще? Насколько я знаю, вадники нужны для рассчета лайтмап, чтобы получить размеры выходной плоскости и сопсна, самой лайтмапы. Возможно ли использовать для рассчета скейл текстуры вместо самой текстуры? Валенками не кидать, я точно не знаю как работают компиляторы. :bigsmile:

[ADDED=Gaia]1388299939[/ADDED]
И ещё вопрос: В будущем планируется экспорт выделенного фрагмента карты в какой-либо понятный 3дмаксу формат?
 
Last edited:

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
2 Psycho-A: а зачем нужна возможность видеть все скай или нулл текстуры в отдельной группе? Единственное условно-полезное здесь - это лампочки, выделенные в отдельную группу.
 
Status
Not open for further replies.

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord