Sidebar

Jackhammer 1.0.155 (public alpha, Windows+Linux)

Оцените Jackhammer!


  • Total voters
    0
Status
Not open for further replies.

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
Помню, в бетовском хл2-хаммере была такая фича: если подгрузить в редактор откомпиленный ранее BSP, то можно было попытаться просмотреть освещение (во всяком случае, лайтмапы). Возможно, кому-то из пользователей Jackhammer'a это бы пригодилось.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
А почему бы в таком случае не повесить на хоткей включение этого режима?
Потому что изменение яркости потребует полной перезагрузки всех текстур (и дабы не усложнять - всего редактора).
Возможно, кому-то из пользователей Jackhammer'a это бы пригодилось.
Я не трачу время на вещи, которые "возможно" кому-то понадобятся. :)
Есть мои личные нужды (и нужды волатилы) - я это делаю по собственному желанию.
Есть критические баги - я их правлю, т.к. они затрудняют работу с редактором.
Есть реквесты - я их делаю за донат или некую нематериальную помощь (по договорённости).
Вот, пожалуй, и всё.
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 XaeroX:
Ну мысль я предложил, а там, может, кто и поддержит её, в том числе и на твоих условиях :) А не будет нужно - так и чёрт с ней, я референтную группу всё равно не составляю :)
 

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
2 XaeroX:
А есть какой-нить файл, в который можно сохранять конфиг? Просто после каждого апдейта перенастраивать демотивирует.
 

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,126
37
Raid said:
2 XaeroX:
А есть какой-нить файл, в который можно сохранять конфиг? Просто после каждого апдейта перенастраивать демотивирует.
Перед каждой установкой новой версии сохраняй 4 файла конфигурации и будет тебе счастье! =)

Оффтоп
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Просто после каждого апдейта перенастраивать демотивирует.
Именно поэтому я сделал в инсталлере опцию сохранения старых конфигов.
Перед каждой установкой новой версии сохраняй 4 файла конфигурации и будет тебе счастье!
...и это теперь неактуально.
Кстати, VDKSettings.ini конфигом не считается.
 

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,126
37
Именно поэтому я сделал в инсталлере опцию сохранения старых конфигов.
Да, видел, но решил ничего не сохранять и поставил джек заного на чистую ось и настроил все по новой! ) А потом забыл, про эту фичу в инсталляторе! =)
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Да, видел, но решил ничего не сохранять и поставил джек заного на чистую ось и настроил все по новой!
Это правильно, конкретно в версии 1.0.155 я так и советовал делать. Но в будущем опция может пригодиться.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Новая версия - 1.0.163

По старой доброй традиции все промежуточные/предрелизные версии выходят только под линакс.

Jackhammer 1.0.163 alpha (Linux)

- Показ размеров брашей в режиме Selection.
- Показ класснейма и таргетнейма (если есть) в 2д-виде.
- Новые примитивы - сфера и камень.
- Перетаскивание в 2д-видах с зажатым пробелом.
- UV-Lock для сохранения привязки текстур при операциях shear и vertex manipulation.
- Опция Nudge selection - перемещение выделения стрелками в 2д виде. А также рамок выделения во всех остальных инструментах, квадратика энтити в энтити-туле и вертексов/еджей в режиме vertex manipulation.
- В дополнение к предыдущему пункту: Shift + стрелки вверх/вниз сдвигают объекты вверх-вниз по оси Z в любом 2д-виде.
- Запоминание размеров последнего созданного или выделенного браша. Новый браш будет создаваться с теми же размерами по оси глубины в данном 2д-виде (поведение, как в радианте или хаммере 4.1)
- targetname больше не захардкоден (используется первое поле target_source из fgd).
- Исправлены неработающие хоткеи инструментов при скрытой панели.
- Отдельный режим Textured Polygons (без затенения брашей и моделей).
- Исправлены серьёзные ошибки экспорта МАР, когда совершенно нормальные карты могли давать LEAK на старых компиляторах (не VHLT).
- Некоторые менее значимые багфиксы.
 

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
Собсно, а где кнопка создания визгрупп (не временных)?

[ADDED=Raid]1391258525[/ADDED]
Windows:
Падает при попытке отпилить группу брашей, в составе которой func_illusionary.

[ADDED=Raid]1391259382[/ADDED]
В линуксе я могу ставить поверх, или обязательно сносить?
 
Last edited:

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
2 Дядя Миша:
Правильно. Пускай если уж не работает - то всё сразу, чем частично.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Новая версия - 1.0.166

Jackhammer 1.0.166 alpha (Linux)

- Опция бэкапа исходников (jmf->jmx, rmf->rmx, map->max).
- Опции автосохранения.
- Недавно использованные текстуры показываются в начале списка текстур.
- Функция плагина HL: выдирание текстур из bsp-файлов (по аналогии с Quake).
- Функция плагина HL: округление координат (т.е. то, что делает старый хаммер при экспорте). Это может понадобиться тем, у кого навороченная геометрия даёт лики при экспорте в джеке, а в обычном хаммере - не даёт.
 

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
Сидел делал карту. Решил открыть другую. Результат в аттаче. Размеры текстуры: 1х1, координаты 0 0 у всех. Перезапуск не помог. Молюсь, чтобы в файл не внеслись изменения при открытии.

[ADDED=Raid]1391808082[/ADDED]
Открыл в жекхаммере под виндой. Координаты и скейлы на месте.
 

Attachments

Last edited:

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
Попробовал. Вроде ничотак.
Настроек много, полезные фишки в интерфейсе удачные и полезные. Открыл карту, которую Хаммер уже давно отказался открывать - великовата вышла.
Наткнулся на такую хрень: имеем поверхность с нанесенной текстурой, которой нет в подключенных вадах. Она малиново-черная само собой, скейл 0,5. Жму replace, выбираю - накладывается со скейлом 0,000000000 скокатотам. По цифрам скейл остался 0,5, в настройках по дефолту 0,5, а вижу 3д-окне скейл оч. маленький. Что я не так сделал?

+ добавить бы функцию изменения циферок внизу в юнитах на миллиметры - это было бы феноменально полезно!
++ так же, вроде писал об этом уже, добавить бы возможность рисовать оси (суть просто хайлайт заданной полоски сетки заданным цветом или как-то так)

PS ещё выяснилось, что поворот "стрелочками" в 3д-окне гораздо медленнее, чем в Хаммере. Для меня, как юзающего не WASD, а колесо_мыши+стрелки для движения камеры это не удобно. Думаю, это нетрудно исправить, или дать пользователю возможность настроить.
 
Last edited:
Status
Not open for further replies.

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord